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カテゴリー「ロマサガRS」の検索結果は以下のとおりです。

七英雄ノエルを追い払う

明日の12:00(実質今日)までのノエル襲来を制覇しました。

 

編成したパーティーは下の画像の通りです。



MVPは開幕に魅了を入れたSSロックブーケ
正直、バレンタインデーに手に入れた彼女の力無しではクリアできなかったでしょう。
毎回入るという訳ではありませんが、体感的に5回に1回は入ったと思います。
消費スタミナ5(リタイア時は1~2?)でやり直しが容易なクエストであったのも大きかったです。

手持ちのSSでの打キャラが1人(SSジニー)しかいなかったので苦労しました。
今まで大活躍だった斬キャラが足手まといになるという。
SSの体術キャラが早く欲しいとつくづく思います。

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バレンタインデーの奇跡?

週明けから続いていたPCのバックアップも無事終了。
外付けHDDの寿命が気になるので新しいものを早めに購入した方が良いかもしれません。
昨日はずっと使っているサウンドカードが認識されないというトラブルに遭いました。
カードの抜き差しをして何とか復旧しましたが、今のPCが今後どれくらい持つのかは分かりません。


さて、今日はバレンタインデーです。
と言っても、仕事でも私生活でも特に影響はありません…と思いきや、
意外な所で嬉しい事がありました。

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苦労の末にファルカタの速+を入手

ようやくベリーハード4-1-3でファルカタ(剣)の(速+)が手に入りました。



力+を入手してから約10日間。
2本目の(力+)か(速+)が出るまで粘りましたが疲れました。
途中で(体+)が出てガクッと来た事もありましたっけ。
パリイSSアルベルトの防御力を強化する意味では悪い武器ではありませんが、
やはり一番欲しかったのはこの速+でした。
それだけに今日ドロップできたのは非常に嬉しかったです。

これでようやく別の武器の厳選に移れます。
次はカタール(体術)の(速+)目当てにベリハードの4-1-5を周回しましょう。
…って言っているそばから(速+)が出てきてくれました。



今日で最終日のロマサガ1キャラ育成キャンペーンで回していたらいきなり出てくれました。
もちろん、以前から時間があまりない平日の昼休みなどでも周回していましたので、
気持ちとしてはやっと出てくれたという感じです。
体術キャラ用に後2個ほど確保したい所ですね。
キャラ育成には最適な場所で、全力オートで放置できるありがたいクエストですが、
必要数揃えるのは時間がかかると思います。
SSの体術キャラがいないので急いで集める必要はありませんが。


ヒドラレザー用のSS鎧光石は遺跡巡りの結果、83個まで貯まりました。
さすがに杖光石の時のように10個ドロップはありませんでしたが5個のドロップは結構発生しました。
やはり多少手間がかかっても9層を回るより10層をプレーした方が良いようです。

残りはSS三光石ですが、こちらは全く周回を行わず、しかも上記のファルカタ速+を
2段階進化させてしまったため逆に2個減ってしまいました。
今日はSS鎧光石とロマサガ1キャラの育成、バレンタインイベントで忙しくそちらまで手が回りません。
ヒドラレザーの強化も急ぎではありませんし、鉄の遺跡は毎日開催されているので余裕があったら回ります。
と言いますか他の武器や防具の強化で自然に無くなりそうです(汗)。
一番使う進化素材なのですからもう少し数に余裕をもたせないと。

このねずみの群れ、まさに巨大戦艦級!

昨日から始まったロマサガRSのバレンタインイベント
バレンタインという華やかなイベントなのに、一番の目玉は生理的に気持ち悪い
ねずみの群れのドット絵。
それが滑らかに動いているのでより一層そう感じます。
エピローグも後味が悪いホラーチックな内容でした。


ただ、何度かプレーしている内にそれも慣れてきました。
むしろ一番気になったのはモンスターの当たり判定(キャラが攻撃する場所)です。

このゲーム(に限りませんが)では通常敵のグラフィック中央に向かって攻撃します。
しかし、プレーすればわかりますが、この敵に限ってはなぜか画面の左端付近に攻撃を当てています。
今回のイベントでは縦に3体ねずみの集団が並んでいますが、中でも真ん中が特に酷い、
というか違和感がありました。

 

これはSSエレンでマキ割りダイナミックを出した時の瞬間です。
他のキャラやスキルの画像でもよかったのですが、個人的に一番違和感が感じたこの技を選択。
困惑するプレイヤーの事など気にせずエレンは画面外に切り株を落としてドッカーン!
このモンスターの当たり判定はどうなっているのでしょうか。

???「グラフィックが無い空間に当たり判定があるよりマシだろ?」

どこかの世界の詐欺蟹さんは黙って下さい。
アクション性の無いRPGで本当に良かったですね。
これが格ゲーやシューティングゲームでしたら大ひんしゅくを買う事間違いなしでしょう。
こいつらの真のボスはシャドーギアではないのでしょうか。


なんでこいつらの当たり判定はこんなにズレているの?
という疑問ですがこれには理由あります。
運良く適当に連れていったモニカのおかげでようやく分かりました。
試しに中央のねずみの群れにスキルのフェイントで攻撃すると…

※ここから先は気持ち悪い画像があるのでご注意ください

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ツヴァイクバトルフェスと鎧の遺跡

1/27の日記を書いた後、ツヴァイクバトルフェスをプレーしましたが、
密林クリアの勢いで四回戦と五回戦をクリアできました。

 

クリアの要因はやっぱりAルージュの影しばり。
ヒーラーのSウンディーネは連れていかず全員アタッカーという構成でした。
もちろん出現する敵の中には麻痺にならないモンスターもいます。
その時は仕方がないので、そこそこ本気を出してあまりダメージを受けないように撃破し次の敵に賭けます。
五回戦のラウンド10でゴールデンバウム×2が出た時は少し焦りましたがクリアできて良かったです。

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深奥の密林調査はやっぱり運ゲー

先週末の旅行の簡単なレポートを書きたかったのですがモチベーションが湧かなくて…
昨日今日は原因不明の下痢で苦しみほぼ家で過ごしていました。
FFRKの引退については旅行のレポートで一緒に触れたいと思います。


とりあえず直近のロマサガRSについて報告。
今週はベリーハード4-2-5で朱の将軍様をシバいて、延々マスターブレード(大剣)の+武器狙いをしていました。
2本目の(力+)か(速+)が欲しかったのですが残念ながらドロップしてくれず。
代わりに(器+)は手に入りました。
マイナス面を補ってくれるという意味では悪い選択肢ではありません。
少なくとも(体+)よりはマシでしょう。
大剣使いが体で防御力を強化したい場面なんてそうはありませんから。

次はベリーハード4-1-3でファルカタ(剣)の厳選作業をやりますか(まだやるのか)。
こちらも既に(力+)を1本入手済ですので(力+)か(速+)が出れば終了です。
またリザルト画面を見てガッカリする日々が始まります(汗)。


旅行中のガチャで当たったAルージュの影しばりとAウンディーネの生命の水のおかげで、
ようやく深奥の密林調査を全てクリアする事ができました。
(スキルは両方とも覚醒済です)

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装備目当てに周回した週末

週末にメインストーリークエストを周回してブラッドチャリスと妖精環を1パーティー分ゲット。
ついでにハードの朱の将軍様をボコってスカーレットローブも5着確保。

 

装備時の状態異常の確率ですが、体感的には9割から5~6割程度に下がったように感じます。
『これでもう状態異常攻撃は怖くない!』とまではいきませんが、それなりに効果はあるのではないでしょうか。
ただ、これらの例はザコ敵からの攻撃を受けた時です。
確率は敵のステータスにも依存すると思うので、きっとボス相手には歯が立たないのでしょうね…
最初からインフレをされても困るのでまずはこの程度の効果で良いのではないでしょうか。

スカーレットローブは冷熱対策に。
全体術の使い手相手には輝くかもしれません。
朱の将軍様はドロップアイテムが数多くあるのですが、あっさり5着入手できたのにはビックリしました。
全て揃えるのに30分もかからなかったと思います。
妖精環のドロップで結構時間がかかりましたので運営の方からの配慮なのでしょう、たぶん。

そういえば、先日の日記で混乱耐性の装備が無いと書きましたが、
アニマルコインという装飾品に混乱耐性があるようです(数値は+8)。
いつも使っている攻略サイトに載っておらず、ドロップ場所がまだほとんど手を付けていない
新規メインストーリークエストという事で気が付きませんでした。
Bランク装備ですので、いずれは複数効果があるAランク装飾品が出ると思いますが、
現状ではこれしか混乱耐性がある装備がないので貴重です。
余裕ができたら私もこれ目当てに周回しましょう。
この前のツヴァイクバトルフェスでは敵の混乱攻撃で痛い目に遭いましたし。

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