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カテゴリー「パルスター」の検索結果は以下のとおりです。

1面の破壊可能な壁の紹介+おまけ動画

先週の告知通り、パルスター1面での破壊可能な壁について備忘録を兼ねて紹介したいと思います。
調査が甘く漏れがある可能性もございますがご了承願います。



破壊可能な壁には下記の特性があります。

1. 得点は全ての壁で1箇所につき400点

2. 耐久力はノーマルショット1発分以下

3. すぐには破壊できず、出現後ある程度スクロールしないと壊せない

この中では3が曲者で、画面上に出てきたら即破壊という事ができません。
(ステージ開幕直後の『噴射』(破壊可能なバーニア)2体でも同様の現象が発生します)
また、自機の装備状況によっては壊しにくい箇所もあり、
手間取っていると敵やスクロールに押されてしまう場面があります。
その上、壊せる壁が自機の真後ろに存在し、どう考えてもボイジャー分離をしないと
破壊不可能な場所もあります。
そのため雑魚を倒しつつ全ての壁を破壊するには綿密なパターン化が不可欠です。


という訳で破壊可能な壁が存在する場所を紹介していきます。
なお破壊するメリットは得点だけです。
稼がない方(クリア目的の方)は「こんな隠し要素があるんだ」程度の気持ちでご覧下さい(汗)。

※該当箇所は画像の緑枠または赤枠です

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このゲームはR-TYPEですか?

先日、mixiの過去ログを漁っているとこのような日記を見つけました。

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ジャンルがバラバラになった寄贈品の紹介

今回はマリみての画集と共に国会図書館へ送った寄贈品を紹介します。
まずはこちらから。

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箱根が終わっていよいよ通常モードに

正月の大イベントである箱根駅伝は今日で終わりました。
祭りの余韻から覚めて、世間は通常モードに戻りつつあります。
私の初出勤は5日(水)からですが、私の兄のように明日(4日)から仕事という方も多いようです。
初日は仕事が溜まっているのでメールを開くのが憂鬱ですが頑張ります。

箱根駅伝が終わった後はゴルフの初打ちに行ってきました。
本当でしたら昨日行きたかったのですが、出かけるのが遅くなってしまった影響で練習場が閉まっていたので(汗)。
久々の練習でしたので最初は上手くいきませんでした。
ただ、100球を超えた時には既にフォームが固まり、真っ直ぐ綺麗に飛ばせるようになったと思います。
それでも、精度に関してはまだまだですので、これからもしっかり練習しましょう。
今日はアイアンだけでしたので、明日はドライバーも練習していきます。


家に帰ると、突然パルスターがやりたくなったのでプレーを始める。
さすがに5ヶ月間放置はまずいので早めにクリアしたいです。
しかし、稼ぎを意識しだすと途端に操作の安定感が無くなります。
1面は大体の動きが決まりましたが、2面に関しては筆者の馬鹿な頭では最善のパターンが分かりません。
中盤(リングレーザーが出た後の猛攻)がポイントになりそうですが、
どうすれば高得点が入るのでしょうか?

この場面では、ポラーブ(ピンクの毛の塊、分裂した毛は1体100点)の破裂直前に
チャージショットを当てるのが重要だと思います。
とはいえ、攻撃が激しい中でそれを見極める余裕があるかというと、筆者では厳しいです。
こいつに意識を向けすぎて他の敵を倒し損ねるのも本末転倒でしょう。
稼ぎに夢中になるあまり自機を見失う事も多いですし、全体的に危なっかしいプレーになっています。

現在分かっているのは、1面のホーミングミサイルを取らない方が、
2面のポラーブの稼ぎは安定するという事だけ。
今日の収穫はこのポイントでしょう。
いつもの手癖で間違ってミサイルを取ってしまう事もありますが(汗)。
その時点でリセット確定です。

稼ぎを意識するのは1面と5面、8面だけにして、
他のステージは無茶をしない稼ぎのプレーで抑えた方がいいのかもしれません。
どうせ他の面で頑張っても前述の3ステージで大きく差が出てしまいますし。
遊ぶのが嫌にならない範囲で稼いでいきます。

遂にきたぞ!パルスター

「バーチャルコンソール」6月5日配信作品 ― SFC『晦』、NEOGEO『パルスター』

Nintendo iNSIDEからiNSIDEになった後は
もっぱらwiiのバーチャルコンソールの更新ニュースしか見ていません。
しかし、昨日何気なくバーチャルコンソールの配信ソフトをチェックしたら、
なんとパルスターが今月5日から配信されているではないですか。

バーチャルコンソールは、格ゲー以外のNEOGEOのゲームを
配信してくれるのが魅力的でしたが遂にパルスターができるようになりました。
正直、パルスターとブレイジングスターの配信に関しては
諦め半分でしたので驚いています。

実は、Project EGGでもパルスターの配信は行われています。
しかし、wiiという家庭用ゲームでプレイできるというのは大きいと思います。
遊べる環境が少しでも増えるのは良い事でしょう。
あまりメジャーでないゲームですからなおさらです。


さて、これからは私はどうすればいいのでしょうか。
さすがに、今wiiを買う余力はありませんが、
プレイ動画の作成や攻略法などを書かなければいけない雰囲気はあります。
パルスタープレイヤーの数を増やすのは今しかないでしょう。
R-TYPEのパクリという噂だけで終わってしまうのはあまりにも悲しいです。
第一、このゲームを製作されたのはアイレムの元社員の方ではありません。
スーパープレイとか肩を張らず、まずは通常のプレイ動画から作る事にしますか。
攻略法も・・・簡易的なものでしたら何とか。
敵キャラ大図鑑とか作ろうとしたらすぐに挫折しますので(爆)。

ブレスタ本の注文

コミックマーケット79で販売したブレスタ本新刊『RUIN PRINCIPLE』ダウンロード販売開始

私がコミケへ行きたかった理由がこの作者のブレスタ本だったのですが、
去年の日記で書いた通り、疲労の影響で結局会場へ足を運ぶ事は出来ませんでした。
ですので、このようにダウンロード販売して下さる事は本当にありがたいです。
正直、ブレスタファンの数はそう多くはありませんから(マリみて以下?)、
なお更そのように感じます。
値段もお手頃ですし早速ポチることにしましょう。
コンビニ支払いがファミリーマートしかないのが欠点ですが
私の最寄り駅では駅近くに2件もあるので問題ありません。

という訳で今からファミマへ行ってきます。
全て読んだら作者に感想のメールを送る事にしましょう。


で、ファミマでお金を払ってきました。
そうしたら、家に到着した時には既にダウンロードパスワードが記載されたメールが。
休日の夜だというのに何という仕事の早さ。
私もこれには思わずビックリしました。

早速中身を読んでみましたが・・・あっという間に読み終わりました。
内容は本当にファン向けという感じです。
ただ、個人的には乳比べのネタがあったのに思わずにやりとしました。
こういうネタに弱いのですよね、私。

内容は満足しましたが、
ただやはり紙媒体で欲しかったなあというのが正直な気持ちです。
PCデータはかさばらなくて良いのですが少し味気ないですね。
次回こそはコミケのブレスタブースに行きたいです。

ちょっと稼ぎの練習をしてみた

自分の中のパルスター熱が再燃したので
ノーミスハイスコア狙いでのリハビリを行う。
全体を通して練習しましたが、
クリアだけを狙う時とは明らかにプレー内容が違いました。

稼ぎ所がほとんどないゲームだと思われがちですが
無茶な動きをすれば倒せる雑魚は結構います。
それらは、速攻で倒しては分からないような得点源なので、
リスクを冒しつつそれらを狙う事が必須です。
5・6・8面などはその代表で万単位の点数が変わるほど。
自機の性能上、ゲーム中の全ての敵を倒すのは不可能なので、
素点の高い敵を優先するかを考えていかなければなりません。

ちなみに、通常クリア時の点数はだいたい100万点前後。
私がやっているペースで上手く繋がればラスボス突入前で117万点。
その上でラスボスを発狂寸前で倒せば130万点を超えてしまいます。
問題は全部繋げられるかどうかですが(汗)。
ボスでのザコ稼ぎは行わないため、究極とは言えませんが、
自分出来るギリギリの所である事は間違いありません。


決して一般受けはしない稼ぎですが、
このような点がしっかり考えられていているので奥が深いゲームです。
単に難しいだけのゲームではないと改めて感じました。
もっとも、こうした稼ぎもラスボスでの自機潰しの前では
些細な事になってしまうのですが。
永久パターンではないとは言え少し悲しいです。
難易度も延々と粘る必要がある意味では非常に厳しいと言えるでしょう。
1回だけなら練習すればできるもののそれを何十回失敗無く行うなんて。

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