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カテゴリー「ロマサガRS」の検索結果は以下のとおりです。

周回の日々が続く

昨日で聖夜のサンタ合戦の報酬の交換と武器の厳選は完了。



対象キャラの成長が3倍ですが、思ったほどキャラが回らないので制圧戦の温海沿岸3に戻ります。
12/27の3倍キャンペーンまではここか遺跡での進化石集めでしょうか。
復刻イベントも報酬の復活はなさそうな気がしますし。

ちなみに期間限定ガチャチケットの最大所持数は999枚です。

 

「どうせ出るのはAスタイルだろ」と思わず早く回しましょう。
取っておく意味は全くありません。
個人的にはSSクジンシーが当たってくれると非常に嬉しいです。
七英雄の中で唯一SSスタイルが無いキャラですし。
(スービエの事は忘れて下さい)

通常のプラチナガチャチケットも999枚に届きそうです。



温存してあるSS確定10連プラチナガチャチケットも11枚。
これだけ数があれば良いスタイルが当たるでしょう、きっと。
ちなみにこの前SS確定チケットを使った際は夏キャットが当たりました。

 

技やアビリティの構成からするとデバフキャラでしょうか?
攻略サイトを見ると結構使えるスタイルみたいです。
ただ、今回のフォルネウス戦でのデバフ係はSSソフィアと水着リズでしたので出番はありませんでした。
キャットの育成自体が中途半端な状態ですので打属性アタッカーも兼ねて育成したいと思います。
花嫁エミリアの育成が終わったら。

全拠点制圧完了!

昨日までの制圧戦、皆さん本当にお疲れ様でした!

 

今回はプレイヤー全員で協力するという形でしたので非常に楽しかったです。
ただ、私は塔でS装飾品掘り(聖塔クローディア以外)をしていたので少し出遅れてのスタートに。
ですので、シングルを終え初めてマルチに入った際、大量のスタミナ回復剤が
手に入った時には非常に驚きました。

 

これをおかしいと思わず、仕様だと受け止めていたのがロマサガRSプレイヤーの恐ろしい所です(爆)。
回収行為を行わないどころか遠征即時期間チケットの枠の拡張を実施する運営も運営ですが。

この日記を書いてある時点でのスタミナ回復剤の所持数は約5,250個。
仮に入手数が10倍でなかったとしても、個人的には使い切れなかったと思います。
これだけの量があれば自然回復やランクアップでのスタミナ配分を考えるのは野暮な話です。
来年の2/15(土)の4:00まではスタミナが無限であると考えましょう。

期間限定アイテムだったのが不幸中の幸いでした。
もしこれがピースなどでしたらプレイヤー間で荒れる事は想像に難くありません。
回収して不公平感を無くしても文句を言うプレイヤーも発生するでしょう。
せっかくの1周年のイベントに水を差す形になってしまってはシャレになりません。
盛り上げるためにわざと10倍にした?
それは無いでしょう、無いですよねえ(汗)。

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ドルアーガの塔へ姿を変えたドラクマーの塔

諸事情により今回の年末年始はアルバイトをせず、家でゆっくり過ごす事になりました。
と言っても、兄の一家が帰省するので家の中は甥っ子や姪っ子の影響で慌ただしくなります。
私はゴルフの練習などをして、子供たちの魔の手から逃れるようにしましょう(汗)。


最初はログインだけにするつもりでしたが、気が付いたら復帰していました、ロマサガRS。
まずは、リニューアルされた螺旋回廊を攻略。
全力オートで回復が重複しなくなった影響でサクサク進み、手動も込みで57階までクリア。

 

50階まで増えていたのはプレー自粛前に知っていましたが、現在は60階まで増えていたのですね。
ですので、上のスクリーンショットを撮影した際は『あれっ?』と思いました。
マジックソードでいうのなら魔王ドラクマーを倒した後に、

「まだ先があるの?聞いていた話と違うじゃん!」

と叫んでしまうようなものです。

当初の目的であるブラックオーブは放置され、今度は59階にいるドルアーガを倒す話になってしまいました。
本人の意思を無視していきなり異世界に放り込まれるなんてたまったものではありませんね。
ファンタジーでの召喚系の物語はそういうものが多くて困ります(笑)。

51階からは宝箱の出し方のメモが必要になるので大変です。
むしろ、それより厄介なのは道中に出てくるウィザードの捌き方かもしれません。
ketさんが昔プレーされていた際にウィザードを倒すのに悪戦苦闘されていた姿が思い出されます。
あの狭い塔の中で貫通してくる呪文を使ってくるのは卑怯ではないでしょうか。
それをワープしながらやってくるのですからその脅威と言ったらもう。
ketさんがドルアーガの塔よりもマジックソードを得意としていたのも頷けます。


私はアクションゲームが得意な方ですが上記2作品は覚える知識が多いので苦手です。
同じ理由でカプコンのアーケードゲームであるD&D二部作やパワードギアも馴染めませんでした。

「マジシャンロードやキング・オブ・ザ・モンスターズ2といった高難易度のゲームをクリアした人間がどうして?」

と疑問に思われる方もいらっしゃるでしょう。
ですが、合わなかったものは合いませんでした、こればかりは仕方ありません。

また、知識量の問題とは別にキャプテンコマンドーも苦手だったりします。
ファイナルファイトは全キャラ1コインクリアを果たした人間が、です。
そして、ketさんは(多少の事故はありますが)そのキャプテンコマンドーを安定してクリアしているという。
2面ボスや6面ボス(2面ボスが2体出現、片方を倒せばクリア)をよく冷静に倒せるなあと思います。

キャプテンコマンドーより難しいと言われているキャディラックスの方が
まだ得意でした(それでも7面が限界でしたが)。
ファイナルファイトとキャプテンコマンドーはゲーム性が似ているようで
実は違っている事は理解しています。
しかし、それを論理的に説明するとなると難しいです、少なくともすぐにはできません。


どの分野でも言語化が重要である事が言われています。
それはきっと、上記のような事をすぐに答えられる能力を身に付けろという事なのかもしれません。
仕事でもそうですが、自分の頭の中で今までの経験やその時の状況から導き出された
最善かつ合理的な思考を基に行動しているでしょう。
それが成功するかどうかは別にして。

自分の行動の理由を言葉として相手に分かりやすく伝えるのは苦手です。
ただ、趣味ならそれでいいのでしょうが、他の方に仕事を引き継がなければいけない時はそうもいきません。
こうした事態に対処できるように来年はそのような能力をもっと培っていきます。
今の職場も今後どうなるか不透明ですので。

この調子で頑張れ!ロマサガRS!

12/6(金)が一周年という事で自粛していたロマサガRSを少しだけ再開。
色々と大奮発したおかげでApp Storeのセールスランキングで1位を取れたようです。
起動した際のプレゼントの量には思わずビックリしましたし。

まさか、あのSSソフィアがスタートダッシュミッションで配布されるなんて思いもよりませんでした。
確率に見放されて毎月螺旋ガチャを外されていた方々もこれで枕を高くして眠れます。
彼女より強いキャラも出てきましたがなんだかんだで託す希望持ちは便利。


ひとまず、今日が期限である決戦目前1周年勝利の道ミッションを制覇。
その前の無料10連ですか?
無事爆死した(被りのSゲンだけ)に決まっているじゃないですか(笑)。

 

魔物たっぷり洞窟修練は1日の回数が4回だったので問題ありませんでしたが、
ザクザク財宝収集は本日分だけでは2回足りません。
仕方が無いので200ジュエルを2回払って回数を増やして強引に達成させました。

400ジュエルは結構痛いですが仕方ありません。
むしろ、頑張れば1日で達成できる設定にした運営の方を褒めるべきでしょう。
バーニィの頃の厳しさはどこに行ったのでしょうか。
世間では散々な評価でしたが、個人的にあれはあれで楽しかったです。
丁度このゲームに対する感覚が麻痺し始めた時期ですね(汗)。

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ロマサガRS自粛のお知らせ

突然ですが、しばらくロマサガRSを自粛します。
理由は簡単。
面白過ぎて日常生活や仕事に悪影響が出てきたからです。
FFRKの場合はつまらなくなってやめた訳ですが、今回は全く正反対の理由でやめる事に。

この1ヶ月の間に多くのSSスタイルを獲得しましたが育成に手を付けられていません。
時間が足りないと言いますか、いくらあっても足りない感じがして。
9/20(金)から始まったメインストーリークエストのスタミナ半減キャンペーンからは
それこそ日常生活を犠牲にしていたと思います。

そして仕事が全く手につかなくなった昨日一昨日。
生活リズムの乱れはロマサガRSのせいだと断定し、しばらくこのゲームと距離を置く事を決めました。
いざやめてみると、せめてログインだけはしたいなと思いましたが、
時間に追われずに済んで逆に落ち着きもしました。
天井分のジュエルが残っていますがこれは1周年用にでも残しておきましょう。


よく『スト2のせいで人生が狂った』という話を聞きますが、実際に自分の身に同じような事が
降りかかってみるとそれは怖い怖い。
他にもやりたい事がありますし1つのゲームで生活を壊してはいけません。
バランスよく、適度にやれば良いのでしょうが、なにぶん私はそれができない人間ですので。

ただ、そういう人間でなければ斑鳩(イージーとノーマル)の1コインクリアはできなかったと思うので、
それを単純に悪いと決めつける事もできません。
少し変だなと思ったら距離を置く。
それがどのくらいの時間になるかは分かりませんが大切ですね。

調子を戻す事に専念した週末

ひとまずこの週末でお腹の調子を整えました。
昨日今日といきなり暑くなって体調管理が大変かなと思いましたが
晴れてくれたおかげで逆に清々しい気分になれました。

しかし、今日の夜にかけてF県に台風が迫ってきます。
明日の明け方には通り過ぎてくれるといいのですがどうなるでしょうか。
とりあえず今晩は夜更かししないで早く寝ましょう。
体調不良の8割はそれが関係していると思うので。


ロマサガRSではイベントで入手したハルモニアスーツを完全に最大まで進化・強化しました。



必要な物資は前回のヒドラレザーと同じです。
一番痛いのはやはり314,200オーラム。
各種光石は移籍を周回すればいいだけですし、主防具強化素材に至ってはドロップ品が受け取れず
プレゼントボックスに入ってしまう程です。
サービス開始から色々な部分でインフレしましたがオーラムが貴重であるのは相変わらずです。
これだけはいくらキャラ(スタイル)を強化しても入手手段が限られてしまいます。
現在は12話や外伝のS武器厳選作業をしていますが、いらない武器も300オーラムと侮らず
しっかり売却して資金源にします。
以前までは余分な武器を強化素材にしていましたが今考えるとそれは少し勿体なかったです。
(強化時の使用オーラムの効率が悪いため)
強化素材なんて余って所持枠を圧迫しているくらいなので遠慮する必要はありませんから。

遅ればせながらロマンシングアワード記念ミッションも無事終了。

 

一番最後に残ったミッションが装備品の強化と進化という所から筆者の貧乏性が伺えます(汗)。
一番大変なメインクエストの200回クリアは、メインストーリークエストの
スタミナ半減キャンペーン以降に開始した武器の厳選作業ですぐに終わりました。
消費スタミナを気にせずに済むのでこのキャンペーンは本当にありがたいです。
ただ、期間限定回復剤(小)がなかなか減らないというジレンマもあります。
先月末から毎日配られているので増えていく一方に。
キャンペーンは実質明日で終わるので気にする事は無いのかもしれませんが。
期間中に(知+)の火杖3本揃えるは厳しそうです(現在の所持数:1本)。

厳選しているクエストは1回3~4分はかかるのでゲーム内のスタミナよりもリアルの時間が足りません。
以前に友人が言っていた『ジュエルを使ってもいいから即クリア』という機能は欲しいです。
と言っても1回に必要なジュエルが50個ですとさすがに躊躇してしまいます。
10個でしたら万々歳、20個ならば場合によっては良いかなという感じです。

仕事中に回せる人が羨ましいですよ、ええ。
隠れてやろうにも現在の私の勤務場所なんてスマホの電波が届かない建物ですし。
そもそもバッテリーが1時間持つかどうかさえ怪しいです。
家では電池がタブレットと交代しながらやっていますがこの場合は他のゲームができません。
友人のように多くのスマホゲーをやられる方は端末も所持されているのでしょうか?
いずれはFFRKのようにPCでもできるようになると良いのですけどね、エミュレータ以外で。

リザードロードは強いよ!

世間ではチャレンジ2や3だのロマンシングだの言っていますがそんなに弱くないでしょう、リザードロード
ひとまず10層目まではクリアしました。

 

9層目までは手探りで適当なパーティー、10層目だけ鳳天舞の陣でのパリイに頼りました。
それでも時間がかかった上、結構ギリギリでのクリアでした。
さすがに前回のシルバードラゴンのようにはいきません。
この後はチャレンジクエストが残っています。
ただ、これらは周回する必要がなく消費スタミナも0。
期間も長いので手持ちのキャラや装備が強くなったら挑戦しましょう。

ちなみに、オートですと9層目では歯が立たず、8層目さえ時々事故が発生するため安定して勝てません。
途中で危なくなってオーバードライブ連携を発動させる事も多々あります。
敵の全体攻撃が地味にうっとうしいですね。
ヒーラーが倒れているターンを的確に狙っているような感じがしますし。
とにかくボスを1体にするまでが勝負。
それまでにパーティーが疲弊していないかが全てだと思います。
1回の挑戦時間も長いですし、ただでさえ調子が悪いスマホの寿命がますます悪化しそうです(汗)。


さすがに今回のアップデートの際の不具合(アプリが起動しない)は深刻だったようで
運営の方からのお詫びの品も盛りだくさんでした。

 

さすがにゲームができなくなる不具合は擁護できません。
多大な時間とお金を使うゲームですから、ロマサガRSって。
返金を要求するプレイヤーが出てきても仕方ありません。
今この不具合に遭っている方ができるのは運営の方に連絡する事だけ。
運良く復旧される事をただただ祈ります。


最初に入手したムーンライト。

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