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カテゴリー「ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

何とか遊べるレベルに

  • 2006/09/23 03:57
  • カテゴリー:ゲーム

何となくGダライアスのボスモードをやってみる。
そこで初対決ながらクリオネに何とか勝てました。
2ミスして半分力押しでしたが。
やはり安定するためにはしっかりパターンを練らないとダメですね。
こちらをキャプチャー&ホーミングレーザーの複合攻撃は
完全に運で避けていましたし。
あとビーム干渉は連付きじゃないと無理っぽそう。
手連であれを押し返すのはボタンをガリガリ擦らないと。

とりあえずは連付きで頑張る事にします。
連無しクリアはそこからでも遅くは無いですし。
しばらくの間は道中のパターン作りに励みましょう。

次世代機戦争本格化

  • 2006/09/22 21:37
  • カテゴリー:ゲーム

SCEJ、PS3の20GBモデルを49,980円に価格改定。HDMIも標準搭載

いよいよソニーも勝負に出たかという感じです。
この値段なら「一応」現実的に購入を検討できる値段ではあります。
ブルーレイなど高性能機能の付随にも関わらずこの値段にしたのは
英断とも言えますし逆に賭けとも言えるでしょう。
49800円に出来ないほど切り詰めたのでは
という人がいましたがそれは当たっていると思います。
形だけでも50000円以下にしたのがひしひしと感じられますね(笑)。
PS2が16000円に値下げされ「もうそろそろ買おうかな」
という時でしたが少しPS3に惹かれたかも。
下位互換があるようですからどうせ買うのならこっちにしたい気持ちはあります。

ただ、確かにPS3の機能に魅力を感じてはいますが
我が家がその性能をフルに発揮できる環境かというとちょっと(汗)。
ブルーレイもPS2発売当時のDVDと違ってまだ微妙な状況ですし。
家には高画質のテレビを置けるスペースもそれを買うお金もありません。
第一、同時発売ソフトにも「これは」というものがありませんでした。
個人的にはWiiの同時発売ソフトの方が魅力を感じていますし。
結局今の状況を考えるのならPS2で十分なのかもしれません。
欲しいソフトが出たら・値下げが行われたらまた考えましょう。

この虚無感は何だろう

  • 2006/09/15 20:14
  • カテゴリー:ゲーム
[新製品]任天堂、次世代ゲーム機「Wii」価格決定、2万5000円で12月2日に

気づいてみればWiiも発売日・価格が決定しましたか。
それなのに自分自身驚くほどワクワク感がありません。
純粋な任天堂信者の頃なら死ぬほど喜んだのでしょうけれどね。
コンセプト自体が斬新なのは評価しています。
それにバーチャルコンソールなど様々な機能もついていますし。
「噂では19800円だったのに25000円では高いイメージがある」
という人もいますがさすがにそれはどうかと思います。
私は最初から信用していませんでしたし
社運をかける(たぶん)Wiiに利益が出ない金額設定にするとは思えなかったので。
むしろ私は「スーパーファミコンからの伝統的な値段だなあ」と感嘆しました。

報道やblogなどを見ると「Wiiが圧倒的に優勢、もうPS3は終わりだ」
という雰囲気がありますがどうなることやら。
PS3のシェア低下=Wiiのシェア拡大とは言えませんから。
私はとりあえず様子見ですね、どちらの機種も。
実際に去年買ったDSもぜんぜん動かしていません。
ゲーム離れ・・・したつもりはありませんが
今後も私はゲーマーであり続けることはできるのだろうか。

PC版Gダライアスの所感

  • 2006/08/23 02:33
  • カテゴリー:ゲーム
とりあえず少しやってみて気になった事。

まずαビームを撃とうとするだけで強制終了します。
その他にも面の途中で強制終了する事が多数。
これじゃあゲームになりませんよ・・・

※対策法※
どうやらサウンドカードやビデオカードの相性が悪いと発生するようです。
試しにサウンドカードをオンボードにしたら直りました。
自分の場合は安物サウンドカードなのでそれほど影響はありませんが
高価なサウンドカードでこれが起きたら泣きますね。
ちなみにビデオカードのドライバを変更しましたがこちらは何の変化もなし。

追記・・・やはり強制終了は無くなりませんでした。
     αゾーンのAに行くと途中で必ず発生。
     つまりBゾーンで頑張ってくれとの事ですか(汗)。

次に面の途中でフレームが飛ぶ(急に早くなる)事があります。
他のPCゲームではおなじみの現象ですね。
おかげで不意に敵に体当たりする事が頻繁に(汗)。

※自分で考えた原因※
後述するBGMが鳴らないのと何か関係があるのかな。
ビデオカードを変えて試したい所ですが予備のカードは無いですし。
これだけはどうしても直さないと。

最後に自分だけかもしれませんが
CDを入れたままゲームをしてもBGMが鳴りません。
SEは普通通り鳴るのですがボスまで無音、
そしてボス戦になってもBGMが全く鳴りません。
フレームが飛ぶ不都合よりはマシですが
タイトー系のシューティングでBGMが聞こえないのは魅力半減。

※対処法?※
どうやら自分のPCではこういった状態になっているようです。
確かに自動再生が封印されていますし現在のメディアの表示もおかしい。
前々からこうした事は感じていましたが
まさかアプリケーションの時にもそれが出てくるとは。
とりあえずサポートに電話してファイルを貰うしかありません。
面倒ですからHP上に置いてくれても良いのに・・・

■まとめ■
今のままではとてもゲームになりません。
金額的には大した損失ではありませんが何だかなあ。
画面が綺麗なだけに余計悔しい。
このまま自分のPCで満足に動かなかったらどうしますか。
その時は某氏に寄贈という事にしますか(迷惑だからやめろ)。

意味の無いことは止めよう

  • 2006/08/21 14:00
  • カテゴリー:ゲーム

wiiについての言及でblogが混乱状態に

炎上とは敢えて言いません。
最近はこうした狂気の任天堂信者の勢いが盛んですね。
少し前までは私も任天堂信者のだったので気持ちが分からないではないですが。
しかし、こうした調子に乗っている人は
数年前に任天堂が苦戦していた時の苦渋を忘れているのでしょうか。
逆に苦渋を知っているからこそその反動で暴れているのかもしれませんが。
個人的にはあの時の反省を踏まえてもう少し謙虚になってもいいと思います。
今の任天堂だっていつ没落するか分からない、
またあの時の苦渋を味わうことがあるかもしれません。
最も暴れている人は常に勝ち馬に乗っているだけなのかもしれませんが。
そう考えるとハード論争って・・・馬鹿の極みです。

私自身はそこまでアンチソニーというわけではないです。
兄の友人(ライバルとも言う)であるソニー社員の方とお会いして
「ああ、この人凄い。今の自分じゃ到底及ばない」
と実感したこともありましたし。
一人の印象で全てを決めるのもどうかと思いますが
そういった事はアンチ側に対しても同じ事。
こうした優秀な人をどんどん重用してほしい所です。
数年前の悲惨なソニーの状態を知りながら入社したのですから。

このゲーム、ボス戦長すぎ

  • 2006/08/19 15:04
  • カテゴリー:ゲーム
GダライアスのBGMを聞いてゲーム自体に興味を示す。
HEYなどではプレーしている人を結構見かけますが
実は私自身は1回もやった事がありません。
外伝の方は結構プレーしているのに。
見ていて何か取っ付きにくそうと言うのがありまして。
敵をキャプチャーしたりビームを撃ったり忙しくて何が何だか分かりません。
実際にやったとしても1面ボスも倒せず終了しそう(汗)。

とりあえず全体像を掴むためスーパープレイのムービーを見てみる。

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快適さ>アイデア

  • 2006/08/06 23:01
  • カテゴリー:ゲーム

久しぶりにスーパーマリオワールドをプレー。
改めてやってみて、全体的な作り・難易度調整の上手さを感じました。
とにかくプレイヤーにストレスを与えないような。
いきなり避けられないような攻撃が来なかったり
難しいと思われる場所でも救済措置があったり。
いわゆる理不尽な死に方と言うのがあまりありません。
一部では多少そういった場面も存在しますが。

最近では改造マリオも存在しますが
こうした点に気を使っているものは(自分が感じた限り)少ないと思います。
確かにアイデアは素晴らしい物があったりするのですが

・1ステージ中で何箇所も難しい場面がある。
・ステージ自体が長くてだれる面がある。
・オブジェクトの使いすぎで足場が消える!という事がある。

など、詰めが甘い所が結構ありました。
本家よりも難しい物を、という姿勢が強すぎるような気がしてなりません。

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