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カテゴリー「ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

元気の活力はやっぱりゲーム

  • 2012/12/08 02:57
  • カテゴリー:ゲーム

いつもながらに生存報告を。
相変わらず転職先も見つからず途方に暮れている毎日ですが
何とか希望を失わず過ごしています。

最近はゲーム熱が少しずつ復活してきました。
切っ掛けは、Heyに8マンとミューテイションネイション、
キングオブザモンスターズ2(とロボアーミー)が入ったため。
もう一度クリアしようかと思いました。

8マンはクリアするだけでしたらそこまで難しくありませんが、
今回は前回プレーした時とは異なり少し稼ぎを意識しています。
このゲームの稼ぎの基本は


・敵は極力画面内で倒す(画面外で敵を倒すと点が入らないため)
・誤解でした、このゲームは敵を倒した瞬間に点が入ります
 
ただ、下の画面の敵(赤と青の奴)などは画面外で倒すと、
上半身が画面内に残らず点を損してしまうので注意

・ライフ・ボムを満タンにしてアイテムの500点ボーナスを狙う
 
ただ、これもアイテムを持っている敵を画面外・画面端近くで倒すと、
アイテムが取れなくなってしまうので気を付けましょう
画面内に表示されていて取れそうなのに取れないというケースは結構多いです。


こうした基本はあるのですが非常に大味なゲームなので色々な意味で厳しいです。
しかも、3-2や3-3のような稼ぎ所に限って制限時間がシビアだったりしますし。

ちなみに、マイコンBASICマガジンの当時のハイスコアは302,700点
私も実際にテストプレーをしてみましたが約250,000点しか出せませんでした。
全てが上手くいった時の点数で、です。
このスコアに追いつくためにはアイテムがあと106個も必要になります。
もちろん、ゲーム中にこんなにアイテムが出る訳がありませんから、
どこかで残機潰しをする必要があるのでしょう。
ただ、ラスボスはある程度残機を犠牲にしないと倒せないのがこのゲーム。
当時のプレーヤーはどのようにしてこのような点数を叩き出せたのでしょうか。
非常に謎です。
8マンのスーパープレーがあったら是非とも拝見させて頂きたいものです(汗)。


まあ、一番の問題はネオジオのレゲー台が撤去されない事ですが。
インカムも低そうですし撤去の覚悟はしておきましょう。


■追記
何度かプレーしたら無事クリアできました。
その時の点数は255,500点でテストプレーの時よりも上回る結果に。
高得点を叩き出すには、

・とにかくダメージを食らわない

・体力が少ないようならボムを惜しまない

という事でしょうか。
倒せる敵がランダムだったりと運も絡むと思いますが。

2011年最後のCAVE祭り戦利品

  • 2011/12/27 20:49
  • カテゴリー:ゲーム

CAVE祭りの戦利品が届きました。
最初は『CAVEの事だからどうせ届くのは年明けだろ、期待しないで待とう』
と高を括っていました。
しかし、到着したのは一昨日の25日(22日注文です)。
いくらクレジットカード決済とはいえ、あまりの早さに驚きました。
25日といったら、まだCAVE祭りが行われている最中です。
『あのCAVEがよくここまで・・・』と思わずにはいられません。
サーバー落ちなどの不手際も感じられませんでしたし、
ようやくここまで来たかという感じです。
まあ、これが普通のネット通販の環境なのですけれど(汗)。

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過去にしがみついて欲しくなかった

  • 2011/09/30 00:58
  • カテゴリー:ゲーム

Xbox 360版「INSTANT BRAIN」

シューティング一筋だったCAVE(虫姫たまとかは出していましたが)が、
アドベンチャーに挑戦するという事で注目を集めている?タイトル。
公式サイトを見ても正直パッとせず、
『こりゃあ従来のCAVEファンからも注目されずに終わるだろうなあ・・・』
と思っていましたが、キャラクターのCVを見て考えが変わりました。

何といってもヒロインが私のファンの能登麻美子氏。
そして、釘宮理恵氏・沢城みゆき氏・井上麻理奈氏・花澤香奈氏、
とそうそうたる面々が集っています。
個人的には平野綾氏も欲しかったですが、敢えて何も言いません。
しかし、ここまで有名な声優を採用できる資金があるのでしたら、
これまでのシューティングでも使えよと思うのは私だけでしょうか(汗)。

ただ、ゲーム自体は正直微妙そうな感じが。
パッと見で『これは面白そうだ』という印象を受けなかったが厳しいです。
システムも特に革新的ではありませんでしたし、
キャラクターデザインも私好みではありませんでした。

そして、一番気になったのが、
店舗特典に今までのCAVEキャラのコスプレをさせている事。
仮にも、今までの流れを払拭させるタイトルなのですから、
シューティング時代の雰囲気を漂わせるのはどうかと思います。
その辺りにCAVEの未練が残っている感じがします。


私はとりあえず・・・能登麻美子氏の熱演が光ったら候補に入れる事にしましょう。
それまでは様子見という事で。

気になるあの書を購入

  • 2011/09/20 21:27
  • カテゴリー:ゲーム

町田のブックオフとブックオフオンラインで、
以前から中古でも良いので欲しがっていた書籍を購入。

 

ときめきメモリアル 1~6

ときめきメモリアル2 1・2

史記1 本紀

合計金額は\2,155也。
ちなみに、ときメモ2の1巻だけは町田で購入しました(\105)。
他の店舗も回ってみましたが、見つかったのはこの1冊だけ。
インターネットは古い書籍を探すのに凄く便利です。
良い時代になりました。

実は、ときメモの小説版の存在は以前から知っていたのですが、
amazonですと1冊\1でも送料\250取られてしまうので、
なかなか購入する気持ちになれませんでした。
しかし、ブックオフオンラインでしたら\1,500以上ならば送料無料に。
そして、amazonと金額を比較した結果、
ブックオフオンラインで購入する事になりました。

ただ、ときメモの小説だけですとあと\400足りません。
そこで登場したのが、やはり以前から購入したかった史記(筑摩書房版)。
文庫にして\1,470という金額もさることながら、
中古でさえ\950もしたという一品です。
『いっぱい出回ったのだから、そこまで高くは無いだろう』と思っていただけに
この金額は結構驚きました。
しかも、この史記はあと7冊残っています。
それを集めるだけでも結構費用がかかりそうです。

中古で強気の価格ですから恐らく絶版になっているのでしょう。
多くの人が進めている史記の文庫だけに復刊してくれるとありがたいのですが。
もちろん当時より安い価格で。

予定より\550オーバーしてしまいましたが、これで無事送料が無料に。
amazonの場合は\1で釣って送料で儲ける仕組みなのでしょうか。
私の場合は、送料でお金を取られるより書籍自体でお金を取られた方が気が楽です。
\1で売っていると『その程度の価値しかないんだ』と感じてしまって。
あっ、以前にネオジオコミックを\1で買った事は忘れて下さい(爆)。


実は、ときメモ2の1巻だけは既に読み終わりました。
内容は・・・『こんなの現実であるか!』と思いましたが、元はゲームですから(笑)。
むしろ、こうした恋愛小説?を抵抗無く読めた自分に驚いています。
これも君に届けを読んだおかげでしょうか。

ボリュームは1クールのアニメを1冊にした感じがします。
このような表現をすると内容が薄いと受け止められるかもしれません。
ただ、私は無駄な部分を削除し逆に読みやすくしたように思えました。
仮にアニメ化した場合、『間』で時間を稼げる部分はいくつか見当たります。
あんまり『間』で稼ごうとするとドラゴンボールZになる可能性もありますが。


さて、何から読む事にしましょうか。
ここは敢えて空気を読まず史記からいきましょうか。
劉邦ファンを自称するなら押さえておくべきでしょうから。

二度と触らないゲームというのが分かった瞬間

  • 2011/08/18 22:53
  • カテゴリー:ゲーム

地元のゲーセンにアクアパッツァがあって気になったのでやってみる。
しかし、自分が知っているプレイヤーキャラは
向坂環(通称 タマ姉)マルチしかいいません。
ときメモ・To Heart世代でしたが特段マルチには思い入れがないので
必然的に向坂環一択。
パートナーキャラも自分が好きなのは高瀬瑞希のみ。
という訳で、自分が使う気になるのは向坂環・高瀬瑞希のコンビに。
性能以前にキャラの好みで使用キャラが限られるのは泣けてきます。
高瀬瑞希位プレイヤーキャラで使わせて下さい(涙)。
こみっくパーティステージの賑やかさを見ると余計泣けてきます。

早速、攻略wikiを見ながらトレーニングモードをプレーしましたが・・・
通常技がショボ!
投げキャラなのに通常技が貧弱なのはどういう事でしょうか。
コマンド投げも投げ間合いや発生時間の影響で使いにくいです。
これでコンボキャラ相手にどう戦えと。
せめて性能がクラークや大門並ならば・・・と感じました。


一通り技の性能が分かったので今度はCPU戦に。
しかし、開始直前に乱入を受ける。
負ける事は分かっていましたが、どんな感じの対戦になるのかと感じプレー開始。

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突っ込まれまくりの3DS値下げ

  • 2011/08/17 01:26
  • カテゴリー:ゲーム

ニンテンドー3DSが値下げ初週で約21.5万台を販売


母の日に3DSプレゼントした事に対してのコメント。


何かと私を弄るfores氏「あ~あ、先走っちゃったなぁ。K.F」

母「せっかく貰ったけれど、\10,000値下げしちゃったねぇ」


さすがの私も、購入して約2ヶ月後に\10,000も値下げをする
という事は予測できませんでした。
以前日記で書いた通り、今回の件に関しては別に怒ってはいません。
ただ、任天堂に対する不信感が強くなったのは事実です。
スーパーポケモンスクランブルを3DS値下げの日に延期した事からも
少なからず悪意が感じられます。
GC時代は任天堂も良い意味で必死で私も積極的に応援していたのですが・・・
ネオジオポケットが発売された数ヵ月後に、
カラー版が発表された時はまさにこのような雰囲気だったのでしょう。

3DSにしろwiiにしろ『これだ!』というソフトが不足しているのは事実です。
約21.5万台という最低ラインはクリアしましたが今後どうなる事やら。
私の母なんて、3DSのnintendogs+catsよりも、
脳トレや麻雀大会にはまっている始末です。
母の様な層はこうしたゲームが1つあれば十分なのかもしれません。
わざわざ自分から新機種を買うとはとても思えません。


しかし、某fores氏はともかく、
母まで3DSの値下げについて知っていたのは驚きでした。
確かに、ニュースで大々的に告知されましたが、
普段ゲームをやらない層にまで知れ渡るとは。
それだけ、任天堂の危機意識が強いという事でしょう。
今後の3DSにおけるターニングポイントと言えなくもありません。
値下げ前に購入したユーザーに対して、
アンバサダーという仰々しい表現を用いている事からそれを感じます。

確かに、初週で約21.5万台を販売できたのは評価すべきです。
ただ、ハードは売れば売るほど赤字になるという悲しい状況に。
今後、ソフトをどう充実させるか、スマートフォンとの差別化をどうするか
が課題となっていくと思います。

ゲーム業界は常に驚きを与え続ける

  • 2011/06/09 23:30
  • カテゴリー:ゲーム

【E3 2011】Wii Uはゲームキューブの後方互換性を持たない

覚悟はしていましたが・・・やはりという感じでした。
レガシーデバイスが切り捨てられる事は必然ですので
それほどショックはありません。
ゲームキューブのゲーム自体は実家に(多分)ある
実機を引っ張り出せば問題ないでしょう。

それよりも、一番の問題はWii Uで
ゲームキューブのコントローラーが使えないという事です。
wii Uのゲームに関してはまだ何とも言えませんが、
バーチャルコンソールを中心にやっていた方は辛いでしょう。
必然的にコントローラーの選択肢が狭まってしまうので。
逆に言えば、wiiの存在価値も全く無くなった訳ではありません。
wiiのゲームをGCコントローラーでやる方や、
バーチャルコンソール中心の方はwiiを選べば十分です。
USBを通してGC→wii U用の変換器が発売されれば状況も変わるのでしょうが。


PSP後継機は“ヴィータ”

一方、ネットユーザーにはこちらの方が好印象のようです。
性能はPS3並という噂まで出ているほどで。
ゲームボーイカラーが出て、

「やったー、カラーの携帯機が出たよ~。凄い時代だなあ」

という時代が懐かしい(ゲームギアの事は忘れて下さい)。

しかし、この『ヴィータ』という名前、
どっかのアニメ同じ名前のキャラがいたような感じが。
私の思い過ごしでしょうか(笑)。
果たしてどんなカラーバリエーションが出る事やら。

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