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2018年12月の記事は以下のとおりです。

珍しく一年を振り返ってみた

2018年も残す所あと僅かとなりました。
年始の日記でのおみくじでは『これまで積み重ねてきたことがついに花開く』とか
『いいことが起こりまくりの年になる』とありましたが、そのような事は別になかったような(汗)。

ただ、不幸な事は起こらなかったので、そういう意味では良い年だったと思います。
もっと色々な事を積み重ねないといけないと思うので、大器晩成のたまねぎ剣士になるのにはまだ早いようです。


今年一番の出来事といえば私がゴルフを始めた事だと思います。
インドア派の私にしては意外と続けられています。
コースを回るという目標があるとモチベーションも保ちやすくなるのでしょうか。
自分のペースで練習できるスポーツであるのも方向へ動いています。
先日、プロのコーチの方にレッスンを受けた際『ドライバーはもっといいのを選んだ方が良い』
とアドバイスを受けました。
中古でも構わないのでもう少し良いものを選びたいです。

しかし私のスマホはそろそろ寿命が来ています。
また、今年2月に購入した中古ワークステーションも所詮はその場しのぎの機種です。
Windows8以上のOS耐えられそうにないので、遅くとも来年の秋頃までに
PCを新調しなければならないでしょう。
(Windows7は2020年1月14日でサポートが終了します)
色々買い替えなければいけないものがあるので資金的に結構苦しいです。
そう考えるとドライバーは後回しになる感じでしょうか。
手持ちのドライバーでそれなりに飛ばせるようになってから考えましょう。


ゲームで大きかった事はロマサガRSの配信開始です。
サガシリーズは未プレーで、知識も断片的にしかなかった私がまさかここまで熱中するなんて。
この年末に思わぬ伏兵が登場して驚きました。

また、1日1回の無料ガチャでSSキャラが出てくるのも良心的だと思います。



なんと運よく未所持のSSエレンを入手。
とはいってもガチャで強キャラを当てても即戦力といかない所がこのゲームの面白い所。
しばらくはエレンの強化に力を注ぎます。
丁度エレン専用のイベントも始まりましたし良い機会です。

FFRKは引退…という訳ではありませんが、当分はミスリル回収のためにイベントをこなしたり、
スタミナを消費するためにパワーアップダンジョンをクリアしたりする程度だと思います。
フェスのイベントで登場する難易度???のダンジョンを本腰入れてクリアするという事はないでしょう。
毎週出てくる新装備も『どうせ覚醒奥義のようにインフレする』と思うと食指が動きません。
キャラ愛で装備を狙う方が精神的に楽かもしれません。

それでもバッツの覚醒奥義だけは欲しいです。
ですので極フェスの第4弾に全力、とまではいきませんが少しは引こうと思います。
年末年始のイベントで全く装備召喚を引かないのもそれはそれで寂しいですし。


何もなかったようで様々な出来事があった2018年。
平成も来年の4月30日で終わり5月1日からは新たな元号の時代に突入します。
ブログをご覧頂いた方々。
そして公私問わず私を支え続けてきた多くの方々。
この一年間本当にありがとうございました。
来年も当サイト『行方はいつもナックルボール』を宜しくお願い申し上げます。

一年の締めとしてFFRKの歳末40連装備召喚の結果と共に今年とお別れです。
それでは、皆様、良いお年を。

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年末年始のアルバイト開始

  • 2018/12/30 21:26
  • カテゴリー:日記FFRK
今日から1/5(土)まで一週間年末年始のアルバイトが始まります。
勤務場所はゴールデンウィークとお盆休みと同じテーマパーク。
昨日今日と雪が酷く『これじゃあお客さんは来ないだろ』と思っていましたが、
来る人は気合いを入れてくるのですね。
わざわざこんな寒い中行かなくても…と思いましたが、年間パスポートがある方は
少しでも無駄にしないためにこんな天候でも行くようです。
元を取るのも大変だなあと感じます。

ちなみに本日の客入りは普段の連休中存在する間の平日並でした。
分かりくい表現ですが、分かる人には大きく頷いて頂ける表現だと思います(笑)。
客が少なく比較的楽ではありましたが一番大変だったのは到着直後に行ったパーク内の雪かき。
昨日家の雪かきをやって今日は仕事場の雪かきです。
雪かきをしている最中は『果たしてこんな状況で客は来るのだろうか』と本気で心配したほどでした。
実際は上記の通りお客さんが来てバイト途中での強制帰宅は回避されました。

あと、普段よりも動く事が少なかったせいで足が寒かったです。
これは普通の靴下でアルバイトをした私の責任でもありますが。
帰り道のユニクロでヒートテック靴下&ヒートテックタイツ(超極暖)を買ってきました。
これで明日の作業は少しはマシになるはず。


明日も早いですから今日はロマサガRSに熱中しないで早く寝ましょう。
ちなみにFFRKはFF7イベントで新覚醒奥義が3つ。
これはもうどうなるか分かんないですね(遠い目)。
しばらくはミスリルだけを稼ぐログイン勢になります。

極フェスはバッツの覚醒奥義目当てに第4弾を少しだけ引く予定です。
やっぱり聖と闇以外の全ての属性をカバーできるのは卑怯だと思うんだ。
毒属性でさえその気になればバイオラ剣で対処できてしまいます。
星5の毒属性魔法剣が出たらこの属性でも覚醒奥義持ちのジタンを追い越せますね。
もうホーリー剣とジハード剣はサービス終了まで出なさそうです。

装備召喚を一気に報告

  • 2018/12/28 23:57
  • カテゴリー:FFRK
昨日に引き続きFFRKの装備召喚の報告をします。
まずは、11/13にリニューアルされたシリーズラッキー装備召喚から。
引いたのはFF3とFF5でした。

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始まる前に心が折られてしまった極フェス

  • 2018/12/27 23:26
  • カテゴリー:FFRK
年末年始の極フェスのラインナップを見ましたが…微妙です。
特に覚醒奥義は大量に実装させたせいで一気に貴重性がなくなりました。
星6閃技も星5閃技の強化版という感じで目新しい要素はありません。
また、地味な部分ですが今回はリミットチェイン超必殺技と、リディア覚醒奥義以外ではバフ系必殺技が
全くラインナップされていませんでした。
回復系必殺技も少ないのでほとんど攻撃系必殺技ばかり。
初心者にとっては意外と戦力を整えづらい装備召喚なのではないでしょうか。


確かに覚醒奥義は強い事は強いです。
しかし、特色は本当にそれだけで、少なくとも私にとっては必殺技の面白みは感じられませんでした。
単に高難易度のダンジョンをクリアするために使っているだけです。

超絶必殺技が必殺技最上位の頃の方がキャラごとの個性が明確に出ていたと思います。
使える技と使えない技の差が大きすぎるという欠点がありましたが、
少ない手持ちのキャラをやりくりする楽しさもありました。
覚醒奥義のシステム上思い切った事ができないのは分かります。
それでももう少しキャラごとに特色を出さないと。

少なくとも、ティナのメルトンとヴァリガルマンダで複数属性に対応できてしまったのは失敗だったと思います。
バッツの魔法剣覚醒モードなんていわずもがな。
同じ覚醒奥義でも対応するアビリティで強さに差が出るのは致命的です。


そして、今回非常にガッカリしたのは王子が無属性をやめてしまった事。
運営は無属性を使えるようにするつもりは全くないのだな、と感じて。
これを見て星6物理攻撃アビリティと毒属性の救済は諦めました。

これからもひたすら属性ゲーが続くのでしょうね。
状態異常とかゲームを面白くできる要素が数多く眠っているはずなのに。
星5閃技も実装当初は戦略性を広めるものだと期待していました。
結局は属性纏いや待機時間短縮が中心になってしまいましたが。
こういう所でキャラ差が出ないように気を付けているのに、大技でそれをやらかしてしまうという。


今まで報告していなかった装備召喚の結果をまとめて報告します。

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こんなにあっても困るのだけれど…

昨日、ロマサガRSでのクリスマスイベントのプレゼント交換が終わりました。



イベント回から5日間、A武器ドロップ狙いを中断しずっとイベントクエストを周回していました。
今回は必要なプレゼントが多かっただけに長かったです。
最初は白銀のチェイルさえ手に入れば残りは消化試合と思っていました。
しかし、Sソフィアのピース×2を全て手に入れるのも6400個必要で、他のアイテムも含めると
チェイルを手に入れてようやく折り返し地点という感じでした。

ゴールドピース変換目当てにAタチアナのピースも貰いました。
ただ、実際に変換するとAキャラピース50個でゴールドピース2個分である事が判明したため
半分手に入れた段階で放置。
必要プレゼント数がSキャラピースと20個しか違わないのでは効率が悪すぎます。
せめてSキャラピースの半分だったら全て回収していたのですが。

A武器強化素材はSSルージュの周回で嫌というほど手に入ったので今回も貰いません。
今後もSSルージュのピース狙いで1-2-12を周回すると思うのでここで獲得する事もないでしょう。
逆にもっと欲しいのが主防具と副防具の強化素材。
今は所持数が少ないためにA装備以上でないと強化するのを躊躇している状況です。
使いどころが難しいですが、現在主力となっているB主防具くらいは強化した方が良いのかもしれません。


ハード『2.塔・入り口』を周回してパレードヘルムは無事に5個集まりました。



入手できるプレゼント量が少ないので周回効率は悪くなります。
また、気のせいか漆黒の魔道衣よりもドロップ率が低いように感じました。
もしかしたらアイテム獲得前に揃わないのではと不安になりましたが、5個目を入手できた時はホッとしました。
『ああ、これでイベントのノルマは達成したな』と思ったので。

これだけあればA副防具は万全、とはいかないのがこのゲームの面白いところ。
装備だけではなくキャラ自体にも得意・苦手な耐性があるので、パレードヘルムだけではカバーできません。
私のSSアイシャはB副防具の毛皮を装備させた方が全体的な強化に繋がりました。
某朱の将軍のストーンシャワー対策のように、一点集中強化として
全員にパレードヘルムを被せるという時もあります。
手持ちの装備が増えてきたらそうした事も考えるようになるでしょう。


一方、既に5着集まっていた漆黒の魔道衣はというと、

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これはないだろ運営さん

私が今熱中しているスマホゲーのクリスマスイベントがこちら。



おっぱい!おっぱい!(AA略
まったく聖騎士にあるまじきけしからん格好ですね。

そして、こちらが現在放置気味なっているスマホゲーのクリスマスイベントです。



んっ?どこかで見たような…
って、去年と全く同じダンジョンじゃないですか。

 

はい、復刻という名の使い回しです。
左側の画像が今年、右側の画像が去年のイベントのダンジョン一覧です。
まさかスマホゲーにとってクリスマスという重要なイベントを使い回しで済ますなんて思いもよりませんでした。
生放送でクリスマスに関して何も言及がなかったので変だと思いましたがこんな結果になるなんて。

ダンジョンクリア報酬にまさかのミスリルなし。
プレゼント交換所にはありますが数はたったの2個です。
星5フラグメントは報酬にも交換所にもありません。
交換所に星5アクセサリと星4フラグメントが無いのにもビックリです。
せめて新規の方のために記憶結晶IIIの原石を5個くらい交換できたら良かったのに。
アニマレンズLv3が85個手に入るのが唯一の救いですが、次回のイベントからまた少なくなるのでしょうね。

第一イベント終了日時が来年の1/7(月)の14:59という所からしておかしいですよ。
Fate/Grand Orderクリスマスイベントは明日まで。
ロマサガRSでさえ2019年に突入した時点でクリスマスイベントが終了します。
運営の方はクリスマスを続けて年を越さないつもりでしょうか。
年末年始にライブが続く歌手・芸能人は『年始の全予定が終わってようやく年越しになる』
という方もいるので、それにあやかったという事にしておきますか。
通常のイベントでしたら開催期間が長いのはありがたいですが、季節ものでこれをやられては困ります。
開催を前倒しして今週中頃に終わるように期間を設定すれば良かったと思うのですが。

ロマサガRSでSソフィアの衣装に批判が出るのは仕方がありません。
FGOのクリスマスイベントが寒い・つまらないと感じる方が出るのも仕方がないでしょう。
(元ネタが分からないと面白さが半減するというのは問題ですが)
しかし、クリスマスに対して全くやる気がない・手抜きであるのはそれ以前の問題です。
季節感を完全に無視するゲームでしたらそれでいいと思いますが、FFRKは年始イベントを毎年やっています。
と言いますか現在のタイトル画面はクリスマス仕様です。



イベントが無理ならクリスマス限定ログインボーナスとかやりようはいくらでもあると思います。

星のドラゴンクエストコラボで労力が割けなかったのかもしれません。
それでしたら、年末年始の忙しい時期ではなく年が明けて少し落ち着いてから
コラボイベントを行った方が良かったと思います。
FFRKは年末年始からゴールデンウィークの間は大きなイベントが無いので暇になる時期ですし、
課金する方もこの時期よりは増えたでしょう。
バレンタインデーやホワイトデーイベントをやらないゲームですのでなおさらです。
(これらにちなんだログインボーナスはありましたが)


今回のクリスマスイベントは運営の方のやる気の無さが伝わって精神的に来ました。
4周年フェスから年末年始までマンネリしている状況で出されたイベントがこれでしたから。
正直、今後はロマサガに注力してFFRKはほどほどにしようかと思っています。
気が付いたら2つのプレー時間が逆転しています。
極フェスは…気に入ったものがあったらやるという感じで。

クリスマスの奇跡を制覇

最初は無理だと思っていた、ロマサガRSでのクリスマスの奇跡 ハード『10.塔・最上階』をクリアしました。

 

前回のモニカのクリスマス大作戦が簡単だった影響からか、今回のハードは全体的にシビアでした。
ハードの中盤以降は育成キャラを入れる余裕がなかった程です。
昨日手に入れたSSルージュを育てながらプレーしたいと思っていましたが、
ドロップUPキャラを3人入れるため泣く泣く外す事に。
ダメージ源にならないAキャットは完全に置物です。
HPの低さも相まって周回中は五体満足でいた記憶がありません(笑)。

『10.塔・最上階』は自力では攻略できずこのゲームで初めて攻略サイトに頼る事に。
今まではボス情報さえ碌に見ていなかったので、チャリオットをスタンでハメ続けるなんて
考えも付きませんでした。
また、装備も耐性を考えて身に着けさせ陣形にもこだわりました。
回復技があって戦闘不能時に味方全員を回復させるサンタゆきだるまは優秀ですね。
残念ながらRound2で力尽きてしまいましたが十分な仕事を果たしてくれました。
ボスは開幕オーバードライブ連携の後は、Sアルベルトのスタン技を継承させたSSアルベルトと
配布のSSモニカのスタン技でひたすらハメ。
1回だけ両者の技が効かず攻撃を受けましたがそれ以外はノーダメージで切り抜けられました。

確かに今回のチャリオットは非常に強かったです。
しかし、FFRKと同様にボスごとの編成が必要だと気が付かせたという点では、
私にとって非常に重要な意味を持ったボスでした。
まだ装備とキャラが充実しているとは言えませんが少しは属性を考えたプレーしていきます。

ここまで上記のような対策をしても、クリアできるかどうかは結局道中で雑魚から
強力な攻撃を食らわないかどうかなのですけどね。
なんだ、いつものロマサガRSじゃないですか。
これでは最上階で安定してクリアするなんてとても無理。
ですので周回は大人しく別のクエストで行っています。


他の方が落ちない落ちないと嘆いているハード『6.塔・中層』でドロップする漆黒の魔道衣。
私はまだプレゼントが10000にも届いていないにも関わらずもう5着揃ってしまいました。



SSルージュ並に出ないという声もありますがそこまで酷いとは感じませんでした。
次は『2.塔・入り口』でドロップするパレードヘルム集めですが、これに至っては
初回クリア時に1個入手できてしまった程です。
このペースでしたら報酬を全て獲得する前に全て5個集まりそうな気がします。
やっぱり確率の偏りがありますね、このゲーム。

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