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カテゴリー「FFRK」の検索結果は以下のとおりです。

闇鍋装備召喚での掘り出し物

  • 2018/01/29 21:31
  • カテゴリー:FFRK

延び延びになりましたがCM記念ワンダーセレクション装備召喚の結果を報告します。
目当てはおまけで手に入るラムザの清盛(おうえん)ですので、むしろ装備召喚がおまけといった感じです。
召喚対象範囲も闇鍋ですのであまり期待しなかったのですが…



星5が3つ。
中身はどうなのでしょうか。

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ばくししないようにきをつけます

  • 2018/01/25 20:57
  • カテゴリー:FFRK

昨日に引き続き、今度は第二回目のシリーズハッピー装備召喚の結果を報告します。
今回は全てのシリーズは引かず装備が手薄だった15・T・零式、12、3、2、1だけ引きました。



今回当たった装備は下記になります。

FFT アグリアス ヒスイの腕輪 揺るがぬ信義  レジェンドマテリア付き装備 
FF12 ヴァン ヴァンのベスト 物怖じしない度胸 レジェンドマテリア付き装備
FF3 オニオンナイト オニオンソード オニオンスライス 超必殺技
FF2 マリア セレーネボウ ばくは32 オーバーフロー超必殺技
FF1 ガーランド オーガキラー 戦いの輪廻 バースト超必殺技

パッと見は地味~なラインナップですが、被りはありませんでしたし着実なパーティ強化に繋りました。
中でもずっと短縮レジェンドマテリアだけだったオニオンナイトは念願の初必殺技です。
奇跡が起きて(オニオンナイトの)超絶が当たらないかな、と期待しましたがさすがにそれは無茶でした。
このオニオンナイトの武器とアグリアスの防具は旧ナイトメアダンジョンのミッションで役に立ちました。
このキャラの本領はバフと攻撃魔法ですが、しばらくの間はデバフ係として頑張ってもらう事になりそうです。

その他ではマリアのオーバーフロー超必殺技が目につきます。
性能はともかく演出が面白いですね、これ。
マルチでは受け狙いとして使うのもありかもしれません。
オーバーフロー単品のキャラを使うのは少し辛いですが、地属性弱点のボスが出たら使いましょう。
装備召喚でばくはではなくばくししないように気を付けながら(笑)。

FF1の武器は何気に初の純正星5以上の装備でした。
武器が乏しいシリーズでしたので『武器出ろ~、武器出ろ~』と念じながら引いたのがこれでした。
どちらかと言えば使用者が限られている斧よりも剣が欲しかったのですが贅沢を言ってはいけません。
レコードマテリア目的でレベルを99にしたガーランドにようやく待望の必殺技がやってきました。
バーストアビリティが貧弱なので暗黒アビリティの精錬が必須なのが痛いですが。
それでも何もないよりはマシでしょう。

FF12の防具は…早くヴァンに必殺技が欲しいです。
層の薄いシリーズの防具という事で当たり自体は良かったのですが。
このままではハイマジックブレイクとハイパワーブレイクを延々に繰り返すキャラに。
デバフが冬の時代とはいえ手持ちのデバッファーが少ないので強化したい分野ではあります。


新ナイトメアダンジョンが解放され、シリーズごとの強化が必須になった今日この頃。
ミスリルを使って一気にという訳にはいきませんが少しずつ装備を揃えていきたいと思います。

使える、ハゲの、超絶必殺技

  • 2018/01/24 20:36
  • カテゴリー:FFRK
フェスは既に終わりましたが、年末年始に開催されたハッピーニューイヤー装備召喚2018
結果報告をまだしていませんでした。
星6が1個、星5が7個確定の装備召喚を無料で引かせてくれるなんて何とも太っ腹です。
忘れるといけませんので休み中に引いてみました。



星4以下が全くないのは貴重な光景ですね。
さて、その中身はというと。

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友人による信じられない暴挙とは

  • 2018/01/21 23:48
  • カテゴリー:FFRK
この土日は友人達と共にFINAL FANTASY 30TH ANNIVERSARY EXHIBITION 別れの物語展(長げーよ)
の特別先行観覧に行ってきました。
『当日券が余っているし空いてるだろう』と思っていましたが甘かったです。
さすがに休日の東京 六本木だけあって現地は非常に賑わっていました。
詳細は明日以降に書きますが、大した運動量でもないのに疲れてしまったのはショックでした。
少しは体を鍛えないとダメですね。

さて、帰り道ではFFRKの話題になり、友人から星6が出るまで装備召喚をやるようにと言われました。
私も気分が乗っていたので勢いで引いてみました。
(さすがに星6が出るまでというのは断りましたが)
対象のイベントは刻の君臨者(第一弾)ラッキーセレクション装備召喚です。
引いた結果はこんな感じになりました。

 

 


ミスリル175個使用して獲得した装備。

FF8  ラグナ アルデバラン フリージングビーム バースト超必殺技   
FF8 アルティミシア ハルモニアガード 傲慢な野望 レジェンドマテリア付き装備  
FF8 サイファー カッテングトリガー・A 強者砕き バースト超必殺技  
FF8 サイファー 野心家の腕輪 利己的な夢追い人 レジェンドマテリア付き装備  
FF8 スコール アクセルブレード 冷刃 バースト超必殺技  
FF8 セルフィ ヌンチャクS 現か真か バースト超必殺技  
FFT ディリータ ルーンブレイド 英雄王 バースト超必殺技  
FF5 ギルガメッシュ 源氏の刀 相棒コンビネーション 超必殺技 被り

極フェスでの反動が来たのか、星6装備は1つも引けず、
一発目と二発目は星5装備が1個だけと非常に厳しい結果となりました。
ただ、三発目と四発目では多少取り返し、三発目ではずっと欲しかった
アクセルブレード(冷刃)とFF8キャラの回復技を入手する事ができました。
また、よく見てみるとあれだけ星5装備を引いたのにも関わらず三発目までは被りが0と奇跡の結果に。
選んだ装備召喚がFF8だったのも正解だったと思います。
FFTでしたら、きっと課金して手に入れた清盛(おうえん)を引いていた事でしょう。

四発目では被りが出てしまいましたがこれは仕方ありません。
源氏の刀が3個揃ったので星8に超進化させました。
ラッキーセレクションのおまけはエッジレッドジャケットエブラーナ流・分身)を選択。
使える技なのですが、既に超絶必殺技とバースト超必殺技を所有していてゲージがカツカツなのが厳しいです。
踏みとどまる要員として雷神と使い分ける形になるでしょうか。

残りミスリルは50個程度となってしまいましたが悔いはありません。
次回フェスのゴールデンウィークまで時間がありますし、また地道にミスリルを貯めていきましょう。





ここまでは良かったのですよ。


別れの物語展の翌日、ホテルの朝風呂から部屋に戻ると充電していた私のタブレットがありません。
不審な動きをしている友人の手をよく見てみると私のタブレットが。
彼が私の私物を弄るのはいつもの事なので気にしていませんでしたが、この日は信じられない暴挙に出やがりました。

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旧ナイトメアダンジョンをほぼ全て消化

  • 2018/01/18 20:46
  • カテゴリー:FFRK

今日から新ナイトメアダンジョンが解放されました。
難易度最高のものは攻略サイトでも現状では完全クリア不能とされているので、
パーティが強くなってからボチボチやっていこうかと。
期間限定ではありませんし。
というか年末年始はFFRKのイベント消化・星4フラグメントの回収で疲れました。
しばらくはまったりパワーアップダンジョンを回る日々に戻りたいと思います。


二度と挑戦できなくなる旧ナイトメアダンジョンは、年末年始に少しずつ消化していった結果、
FF12の難易度200ミッションを除いて全てクリアできました。



あまりの強さに放置していたFFTの難易度300もこの通り(ミッションも無事達成)。
諦めかけていたFF3とFF11の難易度200ミッションも何とか達成できました。
アタッカーが貧弱で運に助けられた部分もありましたが。

 

今回のナイトメアダンジョンのミッションで分かった事。

①共鳴の影響は大きい、超必殺技だけのキャラでもそれなりに活躍
力の水は神

このゲームをプレーしていて共鳴のありがたみを感じない事は無いのですが、ミッションではそれを痛感しました。
今まではずれだと思った装備が意外な活躍を見せたりするので、そういう意味では面白かったと思います。
下はFF12での難易度300のパーティですがこんな編成でもマスタークリアできました。

 

フレンド召喚はオニオンナイトの打撃超絶必殺技です。

FF12キャラの必殺技はアーシェの天鼓雷音稲妻斬とバルフレアの炎のインフェルノだけ。
(おまけで意味のないヴァンのレジェンドマテリア)
ダメージソースはクラウドの凶斬り・覇頼りで、回復はデシの守護者(全体2000回復)と
アーシェの超必殺技(全体小割合回復)という悲惨な状況でした。
こんな無理だと思っていた編成で倒せてしまうのがこのゲームの妙というか何というか。
このゲームもこういう方向性にはもうならないのでしょうね。


力の水に関しては、当初星3アビリティという事で目も向けていませんでした。
しかし、フレンド召喚で神壁(鉄壁)を選ばないと話にならないダンジョンが多く、
そうなるとバフは自分で用意しないといけません。
ただでさえバフキャラ不足で苦しんでいた私です。
何とかならないかなと思っていた時に目に止まったのがこのアビリティでした。

そして実際に使ってみると…今までこれを作ってなかったのを後悔した位使えました。
単体打撃攻撃力アップのバフがあるとお役御免になりますが、無い場合はこのアビリティが命綱に。
体感ですがダメージが1.3~1.4倍位増えたのではないでしょうか。
これを強力な必殺技を持つキャラに使ってから技をぶっ放すのが基本戦法に。
上記のFF3やFF11のミッションはこれがあったから達成できたようなものです。
序盤よりも装備が充実した際に目を向けられるという点では非常に珍しい星3アビリティだと思います。


正直、難易度200のミッション報酬は結晶2個なのでそこまで豪華という訳ではありません。
ただ、導きの書(刻限の書)に『達成済』が並ぶと少し満足感があります。
ちょっとした勲章ですね。
旧ナイトメアダンジョンが閉鎖した今は導きの書から消えてしまいましたが(汗)。


■おまけ
オニオンナイトの共鳴力。



こんな貧弱なオニオンナイトが共鳴の力によって…



ここまで強くなります。
さすが大器晩成のオニオンナイトといった所です。

いい感じに落ちてくれた第5弾

  • 2018/01/14 23:58
  • カテゴリー:FFRK
前回の第4弾2017極フェスのあらすじ。

星5装備が欲しかったのに、星6装備が当たってしまうという贅沢な引きに遭遇した

第5弾は雷属性と地属性の装備が中心のラインナップ。
ただ、私は特に欲しい装備が無かったりします。
性能的ではなく個人的なキャラの思い入れという意味で。
友人はアーシェの超絶必殺技が欲しかったみたいですが、当たらなかったのが残念でした。

それでも一回も引かないというのも気が引けますので一回だけ引きます。
そおりゃ、っと(棒)。



むっ、これは…

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贅沢すぎる引きの第4弾

  • 2018/01/12 21:06
  • カテゴリー:FFRK
前回の第3弾2017極フェスのあらすじ。

全く期待せずに引いたら、今までに経験した事のない大当たりを引き失神しかけた

第4弾は氷属性と水属性の装備が中心のラインナップ。
スコールとティーダがメイン、おまけでスノウにリュック。
対象キャラが4キャラしかいないというのも潔いというか何というか。

魅力を感じた装備が無かったので当初は全く引かないつもりでした。
しかし、ここにきてミスリルに若干の余裕ができたので引いてみる事に。
個人的には星6の装備よりもスコールとスノウのバースト超必殺技、ティーダのレジェンドマテリア付き防具
といった星5の装備が欲しいです。

星5なら当たりやすいだろう、という事で引いてみました。



星5だけではなく星6も?

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