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カテゴリー「ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

炒飯とハパ2とメルブラと

  • 2008/03/06 21:18
  • カテゴリー:ゲーム

ファイル 382-1.jpg

歯医者後の昼食で何気なく頼んだ炒飯。
名前は福建炒飯というものでした。
写真では分かりづらいですが大雑把に言えば
エビ・カニ・ホタテ・カニが使われているしょう油餡かけ卵炒飯です。
味の方は上記の具材が惜しみなく使われていて非常に美味しい。
炒飯のネギも上手く使われていて食べていて飽きが来ません。
量は最初は少ないと思いましたが食べ終わってみると結構な量で。
しばらくは何も食べなくても満足したくらいでした。

一番驚きなのはこの炒飯の価格。
何と、一杯1,740円です。
他の炒飯が900円前後ですからあまりに突出した値段です。
こんなの物好きか接待でなければ食べません(汗)。
ぐるナイのゴチバトルに出てきそうな一品でしょう。


その後は特に何をするわけでもなくゲーセンへ行く。
メルブラとハパ2のCOM戦をやってきました。
ハパ2はメルブラの時間待ちという感じでしたが結構面白かったです。
使用キャラはXバルログです。
結果は4人目のリュウに破れる程度でしたが少し手ごたえを掴んだ感じが。
思いのほかローリングイズナが出せていて驚きました。
しかし普通の↓溜め↑が出にくいのはいかがなものか(汗)。
個人的にバルログを選んだのは人をおちょくるプレーができるのが面白いから。
連続技も数がありませんし、攻撃力・防御力が酷いですが
動きに自由度がありますので動かしていて楽しい。
ただ、実戦では飛び道具を垂直ジャンプでかわせるにならないと無理っぽい気が。
ジャンプ速度が速いのは良いのですがこれがまたきついのですよね。
最低限これができないと対戦では勝てないぞ。

そしてその後にメルブラをプレー。
今日は連続技よりも特殊システムのシールドのお勉強。
とは言え序盤の敵は棒立ちですのであまり練習にならないのが寂しい。
ただ、後半戦からは敵の積極的な攻めもあってか使う頻度が増えました。
ストIIIのブロッキングや餓狼のジャストディフェンスを思い浮かべましたが
本作のシールドはそれとはかなり違うものですね。
数回のプレーですので使いこなせたとは到底言いがたいですが
COM戦を通して以下の事は分かりました。

・起き上がりに安易な重ねをするとシールドで逆に反撃される。
・飛び道具もシールドで防げる。
・空中でもシールドできる。
・214+Dで出るシールドバンカーは不用意に使うと逆に反撃を受ける。
・関係ないが置いてあった筐体の基板バージョンが「Ver.A」で
最新の「Ver.B」ではEボタンか追加されている。

投げがA+Dボタンとかなり戸惑いましたが
最新バージョンでは→+Eで済んでしまうのですね。
同時押しの失敗も無くなりますし便利なものです。

しばらくはCOM戦でなれる事が先決ですが早く対戦もしてみたい。
実戦でしかわからない事もあるでしょうし。
PS2とソフトごと買ってやりこみますか?
ただ、今月はwiiカラスとXBOX360ライデンファイターズもありますから出費が・・・
ここは黙って大人買いか!
ストレス発散になれば会社の仕事疲れも少しは紛らわせるでしょうし。

休職中の奴が言う事だろうか

  • 2008/03/05 16:22
  • カテゴリー:ゲーム

ketさんとのオフ会でつぶやく。

「ブレイジングスターのプレイヤーでオフ会をやりたいなあ」と。

飲みの席とまではいかなくてもその場でガヤガヤ楽しむくらいはしたいのが本音。
mixiや資料集のサイトもありますしプレイヤー同士で楽しむのもいいかなと思ったり。
言い出しっぺがやらなければいけないのは確かのですが
果たして統率力の無い自分にできるかどうか?
会社の飲み会の清算でさえグダグダになった人ですよ(汗)。
自分が恥をかくのは構いません。しかし、参加者が楽しめなければ最悪です。
中には遠くからはるばるいらっしゃる方もいるのですから(というか自分がそう)。
方法としては、上記のサイトに告知の書き込みをする事でしょうか。
ただ、いきなり書き込むと言うのも何ですね。
告知の前に地道に信頼を得ていかなければなりません。

やる場所に関してはHeyの1択の予感。
連付きのブレスタが安定して置いてあるのはここ位でしょう。

格ゲー魂の再燃か?

  • 2008/03/03 22:32
  • カテゴリー:ゲーム

今日初めてメルブラをやりました。
メタブラではなくてメルブラね(汗)。
ゲーセンでもかなり見かけましたし
キャラが生き生き動いているのを見て興味が沸いたものがありました。
格ゲーは最近全く手をつけていませんでしたが(スコアアタック除く)
少しだけ再燃してきた感じもあります。
オフ会で無謀にもketさんに「スパ2Xの対戦をしませんか」と言った位でしたから。
ボコボコにされてでもやりたかったのですが人が多すぎてできなかったのが残念です。

そんな中、グラフィックはともかく(爆)
キャラの魅力やBGMが良かった理由からこのゲームをプレー。
キャラは月姫で一番好きな秋葉でした。
システムはほとんど分からないのでとにかくチェーンコンボ連発。
波動・昇竜・竜巻コマンドで全ての必殺技が出るのはありがたい。
とにかく攻めて攻めて、困ったら超必殺技をぶっ放し(笑)。
COMがあまりガードしないのもあってかかなり爽快でした。
結果、ノーミスでの1コインクリア達成(1P台です)。
ラスボスまであっけなくて逆に驚きました。
SNK時代の鬼のCOM戦を体験してきた自分にとっては信じられないです。
とは言っても、システムも全然使いこなせませんでしたし
対人戦ですと何もできずにやられるのでしょうが。
それでも自分が思っていた以上に面白かったですし
もう少し続けてみようかなという気持ちはあります。
グラフィックとかそういうのでゲームを差別する気はありません。
ただ、背景はもっと派手に動いて欲しかったですね(汗)。

来週へキャリーオーバー

  • 2007/05/20 19:34
  • カテゴリー:ゲーム

この週末はポスターのスキャナだけで終わってしまいました・・・


自作スティックの天板のために某アニメのポスターをスキャンしたのですが
これが思ったより時間がかかって。
上下の端の部分は基準となる部分があるので楽なのですが
真ん中辺りの中途半端な所が辛い。
うまく重ねようとしてもすぐにずれてしまいますし。
土曜はそれの対策のために徹夜までする羽目に。

今回分かったのは、ポスターのスキャンで必要なのは技術ではなく
違和感がある部分を地道に修正していく根気だという事です。
別のスキャンからコピー&ペーストをして何とか完成に漕ぎつけました。
細かい部分では小さなごみや色違いがありますが
自分で使うものですからそこまで神経質にならなくていいですよね(汗)。
また、人の肌の部分で区切るよりも、髪の毛の部分で区切った方が
違和感が少なくなるという事も学びました。
髪は濃い色が多く多少の誤差は多勢には影響しないので。


とりあえず2日かかって進んだのはこれだけです。
スティック作りは始まったばかりですが細かい部分はまた来週に。
来週は来週でアクリル板加工で時間がかかりそうではありますが。

最もマグマなゲームセンター

  • 2007/05/13 15:29
  • カテゴリー:ゲーム

川越のマグマ2店に行ってきました。
店の住所をメモしたのにも関わらず少し迷子になったのは秘密です(爆)。

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帰宅、そして・・・

  • 2007/05/05 19:09
  • カテゴリー:ゲーム

高速を飛ばして帰ってきました。
一回だけ渋滞に遭いましたが10分程度で元に戻ったのは幸いだったと思います。
天気も良かったですし気持ちよく帰れて良かったです。
安全運転も心掛けられましたし、前回の反省点は無事活かされました。


帰宅後は間髪入れずに外出(汗)。
以前から興味を持っていたデイトナIIIへ行ってきました。
全体的な感想としては、今までのゲーセンとは何か異質な感じが。
スコアラーがいない時間帯でしたので細かい事は分かりませんが
雰囲気に合わない人がいてもおかしくはないですね。
設備が充実(シューティングはセイミツレバー)なのは良いのですが。
個人的に残念だったのはライデンファイターズシリーズがなかった事。
悔しかったので雷電DXをプレーして気を紛らわせました。
しっかり置いてあれば行きつけにする事も検討したのですがねえ。

さあ、次は川越のマグマに行きますか。
某所長が気に入った店ですしどんな感じか非常に楽しみ。

ダラ外ですか

  • 2007/05/04 16:33
  • カテゴリー:ゲーム

ダライアス外伝(AC 分析

今さらですがこの件に触れてみる。
丁度ZUNTATAの話題をしたという事で。

※結構きつい事を書いているので注意。

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