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カテゴリー「ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

氷河よさらば

  • 2006/11/05 00:05
  • カテゴリー:ゲーム

ファイル 191-1.png

ネームが変なのは単なる自分のミスです(汗)。
この前よりさらに300万点の更新。
今回は4面をゾーンθに変えてみました。
ビームを撃つ場所を試行錯誤し途中で1ミスしましたが何となくコツは掴めたはず。
しかし、ボールの数を忘れていて
中ボスをキャプチャーするボールがなくなってしまったのは頂けない。
クリア時のボーナスが減ったのはもちろんミスする引き金にもなりました。

ラスボスは安全に稼げる所だけ挑戦。
平たく言えば第一形態の魚放出なのですが
ダメージに気をつけないとすぐに形態変化してしまいますね。
その辺りは要復習という事で。
なお、第二形態の魚放出はその後の攻撃が怖いので
ビーム終了と同時に形態移行へ持っていく程度。

とりあえず脳内理論値では2800万程度なら何とかいけそうな予感もします。
3000万はさらに辛いルートにしないと無理そうな気が。
3面をζにするのもありといえばありですが4面のιが稼げなくなりますし。

そりゃあトップには遠く及ばないけど

  • 2006/11/02 22:20
  • カテゴリー:ゲーム

ファイル 189-1.png

今度はハイスコアにチャレンジ。
もちろんルートはクリアした時と同じクリオネで。

何も考えずクリアした時よりも300万点ほどの上積み。
それでも4ボスでミスがあったのでそれが悔やまれます。
それ以外の面がうまくいっただけに尚更。
一番最初の足から放電と爆発弾が苦手なのですよ。
メンダコは4面ボスの中でも弱い部類に入るのに。
それさえなければ2500万点も見えたでしょうか。
尤も後半の稼ぎで甘い所があったので確実に到達できるとは思えませんが。
ラスボスはキャプチャーボール1個につき約100万点入る攻撃がありますから
その辺りをもう少ししっかりしないと。
5面道中もノーミスで来ればビーム使い放題になりますから
そこもチェックしておきます。

体験版を通して

  • 2006/11/02 14:37
  • カテゴリー:ゲーム

式神の城IIIの体験版が出たとの事なのでベンチマークがてらプレーしました。

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Gダラをクリア

  • 2006/11/02 04:09
  • カテゴリー:ゲーム

ファイル 187-1.png

道中で苦戦しましたが何とかGダラをクリアできました。
何と言っても4面をノーミスで抜けられたのが大きかったです。
6列縦に並んでいる敵(30000点編隊)は自機の盾にするのに便利ですね。
それに気付いたおかげで敵の猛攻を防ぎやすくなりました。

あとは5面が意外に難しくなかったのが驚き。
アイテムは大量に出る上に厄介な地形も無いのが大きい。
途中でソリドナイトを5つばら撒く敵にもたつきましたがその程度。
ボスもしっかり練習していたので問題なし・・・とはいきませんでした(汗)。
パターンを忘れて慌てている部分があったりします。
アームも第一形態で全て剥がされましたし。
それでも1ミスで済んだのは御の字、なのでしょうか。
自機キャプチャー+ホーミングレーザーで死ななかったのは
奇跡としか言いようがありません。


安定させるにはもう少し4面の敵配置を覚える必要があると感じました。
今の段階ではキャプチャーボールを無駄に使っている部分がありますから。
もっともキャプチャーボールはガンガン出るので出し惜しみする必要も無いのですが。

どうでもいい事ですが、2面でゾーンγを選んでいるのは単なる自分の見栄です(汗)。
難易度的にはゾーンβ(エリアB)の方が簡単なのですけど。

快適快適

  • 2006/10/14 22:26
  • カテゴリー:ゲーム

Gダライアスの影響で忘れていましたが
同じく付属していたレイストームをプレーしました。
こちらはGダライアスと違って快適ですね。
プレーに支障が無い動きをしますし。
高解像度による綺麗さも○です。
SEが大きすぎてBGMが聞きづらいですが
オプションでSE・BGMの音量をそれぞれ調節できるのはありがたいです。

少しだけHeyでもやりましたが
このシリーズはあまりプレーした事が無いのですよね。
昔レイフォース(PC版レイヤーセクション)の体験版をやった程度でした。
レイストームでは自分と同じ高さの敵もロックオンできたのですね・・・
レイフォースの影響でずっと知らなかったです(汗)。
しかし体当たりや弾を発射してくる敵に対してもロックオンをするのは少し怖い。
クリアだけならそこまでする必要も無いのかもしれませんが。

身の程知らずの攻略メモ

  • 2006/10/13 22:16
  • カテゴリー:ゲーム
せっかくだから?という事でクロスソードの攻略に熱中しています。
何度も敵から斬られつつも、
最初から手前の敵とレッドスティルの裁き方に慣れました。
ノーダメージで楽勝という次元に達してはいませんが慌てる事は無くなったはず。
攻略法だ、と言えるほど偉そうな事を書ける身ではありませんが
メモがてらに自分で感じた事を書いてみる事にします。

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まずいだろ、これじゃ

  • 2006/10/13 21:01
  • カテゴリー:ゲーム

以前話題にしたDENGEKI DS Styleを読みました。
購入しなかった理由は後述。
幸い紐で結ばれていませんでしたので立ち読みできました。
とりあえず読んだ感想を箇条書き

■良かった点■

・オールカラーページである事
・開発者のインタビューなどネットでは分からない情報があった事
・任天堂に押されがちなサードパーティーのソフトを重視している事

■悪かった点■
・価格が高い
・ページ数、情報量が少ない
・次回発売日が明記されていない!

とにかく薄い・高いの2点に尽きます
大体ファミ通以下の薄さで500円は高すぎ。
せっかくだから買おうという気力も失せました。
確かにインタビューは見ごたえありますがそれ以外の内容が・・・
ゲーム紹介の欄はほぼカタログになっていますよ。
様々な企画で楽しませようとする気概もありませんでしたし
電撃NINTENDO64(GAMECUBE)の頃に比べると明らかに劣化しています。
おまけに次回発売日が12月中と曖昧なのも。
紙面内容と合わせて考えると見切り発車したという感じが否めません。
このままの内容で続けるのは正直辛い。
早めに手を打たないと早期休刊は避けられないでしょう。
面白い紙面作りを目指して奮起して欲しい所です。
パワプロ現役時代にお世話になった身としては。

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