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ユーザー「NTKF」の検索結果は以下のとおりです。

自作PCのHDDを破壊するまで

  • 2015/01/24 23:58
  • カテゴリー:その他
以前の日記でPCに付いていたHDDが壊れていたため、
新しい物に交換したという顛末がありました。
壊れたHDDはそのまま燃えないゴミに出してもよかったのですが
それではデータ流出が少し怖い。


という訳でHDDを分解しプラッタを取りだす事にしました。
ただ、HDDには特殊なネジが使われているため、
通常のプラス(マイナス)ドライバーでは分解する事ができません。
そのために必要になるのはこの工具になります。

 

購入したのはPROMATE製 精密ヘクスローブレンチ8p SHL-8
Amazonで\1,080でした。
この程度の金額で意固地に成っても仕方ないので今回はAmazonから購入です。
へクスローブレンチ(トルクスレンジ)は他にも何種類かありましたが
一番評判が良かったこれを選びました。

工具も用意しましたし早速分解する事にしましょう。
今回必要なサイズは、T8(HDDの外側のネジ)とT6(内部プラッタ部のネジ)です。
まずは外側から外していきます。



難しい事は何もありません、まずはネジを7個外すだけです。
HDDの種類によってはラベルの裏側に隠れているネジも外す必要がありますが、
今回のHDDではその必要はありませんでした。



カバーが外れ内部のプラッタが見えました。
左側の赤丸で囲まれているドーナツ状の円盤がプラッタです。
この画像では分かりませんが、
このHDDにはプラッタが2枚重なって入っていました。
今度は青丸で囲まれている部分にある6個のネジを外します。
先ほども記載しましたが今度はT6のレンチを使いましょう。



こうなれば後はプラッタを取りだすだけ。
なのですが、赤丸部の爪が邪魔でそのままでは取り出す事ができません。
どうせゴミになる物ですし、さっさと爪を破壊してプラッタを取り出しましょう。
その際はHDDを逆さにするのですが、
プラッタは硬いので高い所から落下させて床を傷つけないように注意しましょう。



後はプラッタを破壊すれば終わり・・・なのですが、意外と硬いです。
プラッタにはガラス製とアルミ製の2種類あるようですが、
いずれにしても手で割って破壊するのは無理でしょう。
仕方が無いので、私は表面に傷を付けただけにしました。
さすがにドリルで穴を開ける気力はありません。
後は親に燃えないゴミに出してもらう事になりました。
一人暮らしの時に比べると何て堕落した生活なんでしょうか(爆)。


なんだか消化不良の感じがしますが、HDDの処分はこれで終了。
前回の日記から半年以上放置してこの内容かよ、
という声が聞こえなくもないですが勘弁して下さい(汗)。
あまり詳しい事は書けませんでしたが何かの役に立って頂ければ幸いです。

箱根駅伝の閉幕で終わる正月休み

  • 2015/01/03 19:44
  • カテゴリー:日記
速報【箱根駅伝】青学大が初の総合優勝!20回目の出場で悲願達成

対してわが母校は・・・またいつもの順位かよ、としか言えません。
往路を考えるとかなり奮闘しましたが、
それなら最初からその力を出せればと思いました。
まあ、往路で検討すると逆に復路でボロボロになりそうな気がしますが。
まるでどこかの斑鳩プレイヤーのようですね(爆)。

ちなみに現地(ゴール大手町)で会えた知り合いは2人だけ。
ただ、一番会いたかった先輩に会えたのでそれは良かったです。
もし先輩が来ていなければ一人寂しく現地で応援している所でした。
来て頂いた先輩には感謝感謝です。

帰りに秋葉原に向かいHeyで斑鳩(NAOMI版)をやったのですが・・・
レバーが柔らかすぎ。
Heyのレバーが柔らかい事は周知の事実ではあったのですが、
これはあまりにも許容範囲を超えていました。
どれくらいだったかと言いますと、
うまく真横(真上)に移動できない程でした。
隣のシルバーガンの台は普通の状態だけにこれは酷い。

実は、1ヶ月ほど前に来た時も同じ台でプレーしたのですが、
状態は何も変わっていませんでした。
レバーがフニャフニャなのもそうですが、
肝心のHeyがこの状態で良しとしている所が不満です。
仮にもレトロアーケードの大手なのですから
筐体のメンテナンスはもう少ししっかりして欲しいと感じました。
そう考えると、ketさん達はよくこのレバーでガレッガをプレーしていたと思います。
ゲームの腕はもちろんですが、
このフニャフニャレバーで普通にプレーしていた事が凄いと感じました。
特にやりたいゲームが置いてある訳ではありませんし
こんな感じではわざわざHeyに行く理由もなくなってしまいます。
だからと言って他に行きたいゲーセンがある訳でもありませんが。



さて、正月名物の箱根駅伝も終わりました。
一応明日も休みではありますが正月休みはこれで終わった感じがします。
明後日からはまた仕事です。
年明けの初日は忙しそうで少し憂鬱ですがやるしかありません。

持ち上げては落とされる毎年

  • 2015/01/02 14:21
  • カテゴリー:日記

速報【箱根駅伝往路】初優勝の青学大・神野「夢なんじゃないか」

肝心の私の母校の順位は・・・
うん、知ってた。
というか過去最低の順位じゃないですか。
まだ明日の復路がありますがこれでは何の期待も持てません。
東京(大手町)のゴール地点で応援しようと思っていますが
『行くの止めようかな』と思った位です。
まあ、母校の同窓会的な機会でもあるのでしっかり行くとは思いますが。

ただ、父の母校が躍進したのが救いでした。
もしこれが微妙でしたら
今年は本当に何の救いもない箱根駅伝になってしまう所でした。
こちらはまだ明日の復路に期待できると思いますがどうなる事でしょうか。
少なくとも最初の6~7区で終了という事態は避けて欲しい所です。

やっぱりタイトルは謹賀新年

  • 2015/01/01 19:52
  • カテゴリー:日記

あけましておめでとうございます。
今年も『行方はいつもナックルボール』を宜しくお願いします。
と言っても、最近は更新が月一ペースになっていますが。
今年はもう少しネット上でも精力的に活動していきたいです。
実は、pixivに小説を掲載したいと思っているのですが、何分怠惰癖なもので。
構想自体は結構前からあるのでチャチャっと書き上げたい所です。


さて、昨年は正社員になって無事『復活』という目標を達成できました。
今年はそこからいかにミスをしないで進めていけるかが重要になってきます。
グラディウスでも『復活』してフル装備になっても
『これでクリアしたも同然だ』という訳にはいきません。
下がったランクは元に戻ってしまっていますし、
何しろフル装備でも平気でミスしてしまうのがグラディウス。
これは人生においても同様でしょう。
ですから、復活した事を喜ぶだけではなく、
そこから先をどう進めていくのかが重要になってくると思います。
ノーミスの人に比べれば残機が減っていて
残りの復活のチャンスは確実に少なくなっているので。

えっ、次ミスしたら捨てゲーだからもう関係ない?
それはあまりにも暴力的すぎる意見で(汗)。
まあ、私ももう30過ぎのオッサンですから
常に残0のような気持ちで人生を過ごしていきたいとは思います。

何とか乗り切った1年間

  • 2014/12/31 13:33
  • カテゴリー:日記

今日で今年も最後です。
今年は4月に正社員になったので生活が忙しくなりました。
自分から決めた道とはいえ、
仕事の量や質が変わったので厳しい1年となりました。
特に秋頃からは仕事についていくだけで一杯一杯に。
こんな調子で来年は一体どうなる事でしょうか。
今の仕事の状態に慣れてもまた新しい仕事で大変になりそうなので。
まあ、人生とはそのようなものかもしれませんが。
派遣で穏やかな生活を送っている方が特別なのかもしれません。

余談ですが、ちなみに今月出たマリみてのBD-BOXはしっかり買いました。
マリみて熱は既に収まっていますが元マリみて勢の意地という事で。
今は某麻雀漫画の方に夢中になっていますが(爆)。


それでは、皆様、良いお年を。

更新をさぼりつつある日記

  • 2014/11/30 17:02
  • カテゴリー:日記

先月今月は仕事でボロボロで日記を書く気力さえなかったという事実。
来月は少しは楽になるかなあ。
ボーナスの時期ではありますが果たしてどれくらい出るのやら。

最近は引き続き斑鳩をやっていますが、
プレー内容が全然安定しません。
1面からミスが発生している始末です。
まあ、1面最後の虎鶫と鯵刺地帯は後半面に匹敵する難しさではありますが、
それにしても酷いです。
属性ミスや壁への激突死はいつまで経ってもなくなりませんし
何とかならないものでしょうか。
この状況では3000万点なんて夢のまた夢。
せめて、ノーミスクリアが安定する程度にはならないと。

ゲーセンで2600万点台に突入

  • 2014/10/27 21:36
  • カテゴリー:ゲーム

会社帰りに

「ふう疲れた。さっ、帰りに斑鳩でもやるか」

と思いゲーセンでプレーしました。
その結果がこちらです。

スコアは26,084,770点で残3(残機ボーナス150万点)でした。
前回のスコアを大幅に更新する事ができました。


ただ、序盤のプレー内容はそれはそれは酷い(略
開始1分でチェーンを切ってしまいいきなり暗雲が立ち込めました。
2面も2面で微妙な展開が続き
『もう今回はダメだな』という気持ちでプレーしていました。
ただ、そんな展開でもミスをしなかったのは大きかったと思います。
3・4面は驚くほど集中してプレーする事ができ、
両者とも自己ベストを更新しました(3面のS+は家でもありませんでした)。

そんなこんなで4面ボスまでノーミス。
肝心の4面ボスですが・・・レーザーの処理を誤り壁に激突。

「まあ、そうだよね。知ってた知ってた」

緊張していて『これはミスするだろうな』と思っていたので気にしませんでした。


しかし、5面は今までになく最悪なプレーに。
3ミスしたのですが、ミスの内訳が、


・田鳧第3形態の開幕の吸収後に『属性変更→解放→属性変更』をしたら腕に激突

・産土神黄輝ノ塊の第1波終了直前、何を思ったか属性を勘違いし弾に激突

・第3波では(ノーミスでもないのに)無駄に緊張し操作ミス


で、正直、全て防げたミスでした。
産土神黄輝ノ塊の第2波で死ぬのは仕方ないと思いますが、
第1波と第3波で死ぬのは修業が足りないとしか言いようがありません。
田鳧第3形態に関しては、
開幕の『属性変更→解放→属性変更』を止めようかと思います。
イージーをプレーしていた時にはミスをしなかったのに
どうしてノーマルになってからはミスが多発するのでしょうか。
不思議でなりません。



とは言ったものの、今回のミスは全てチェーンに絡まない場所であったため、
めでたく2500万点越えを達成。
次の目標はノーミスクリアでしょうか。
それを達成する=3000万点越えになりそうな気もしますが(汗)。

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