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ユーザー「NTKF」の検索結果は以下のとおりです。

君は生命の誕生を見る・・・

  • 2015/06/01 21:20
  • カテゴリー:ゲーム
数週間前に身に覚えのない荷物が到着。



送り先は『ゲーム公式通販』。
何のゲームの事でしょうか。
仕方がないのでこのまま開けてみる事にします。
すると・・・

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ようやく私もスマホデビュー

  • 2015/05/31 20:05
  • カテゴリー:その他


意地になって長年ガラケーを使用していましたが、
遂に私もスマホデビューを果たしました。
購入したのは2015年夏モデルのSH-03Gのレッド。
価格はドコモポイント(11,000ポイント)を全て使用して\88,000強でした。

急いでスマホに変える必要もなかったのですが、
ガラケー版のYahoo!のサービスが次々と終了していくのを見て
『そろそろ自分もスマホに慣れていかないとあかんな』と思い切り替えました。
また、今回のラインナップの中では特にこの機種がデザイン的に良さそうだと思ったので。
ですから、性能については画面の大きさ以外特に気にしていません。

実は、昨年の今頃もスマホへの変更を検討していました。
丁度その時に発売されていた2014年夏モデルの
SO-03F(パープル)とSH-04F(オレンジ)がデザイン的に気になっていました。
ただ、重い腰を上げてドコモショップに行った時には既にこれらの機種は品切れ。
代わりに2014年冬春モデルが出ていたのですが、
正直、この時期のスマホはどれもデザイン的にはいまいちだと感じました。
中古で前シーズンの物を購入して、サービスだけ切り替える手段もありましたが、
初スマホで中古というのも嫌でしたので結局次のシーズンまで待つ事に。
そして、半年以上待って登場したのがこの機種という訳です。
ドコモショップのチラシで見て即決しました。
このシーズンでも気に入ったスマホが無かったらどうするつもりだったのでしょうね(笑)。


 

9万弱で購入したスマホが傷つくのも嫌でしたので、
覗き見防止フィルムとケース、出張用のバッテリーも購入しました。
購入したのは、

AQUOS ZETA SH-03G用 超極薄TPUケース「ZERO SOFT」(クリアレッド,LP-SH03GTTCRD):\1,980

AQUOS ZETA SH-03G用 保護フィルム マット・覗き見防止 LP-SH03GFLMSPC:\1,280

モバイルバッテリー搭載AC急速充電器 QE-AL201(ホワイト):\4,410

合計で\7,670の出費となりました。
ケースとフィルムはヨドバシ.com、バッテリーは地元のヤマダ電機で購入しました。
追加出費としては痛い金額ではありますがスマホのためには仕方ありません。

ケースは『材質はTPUの物がバランスが良くておすすめ』という意見からチョイス。
スマホ背面の色も見えますしなかなか良いのではないでしょうか。
落とした時にどれくらいの効果を発揮するのかは分かりませんが。

覗き見防止フィルムはこれしかなかったので悩まずに選択できました。
貼り直しがしやすいとはいえ、綺麗に貼るのはなかなか大変でした。
事前にエアダスター(\600位)を購入しておいて良かったですね。
コツとしては、貼る前にタッチパネル面を清掃するのはもちろんの事、
貼っている最中も少しずつ貼りながらホコリ除去ラベルでタッチパネルのごみを取る事でしょうか。
ごみを取りながら少しずつフィルムを貼っていく感じで。
やはり高いフィルムは貼り直しがしやすいのが良いです。

バッテリーは容量と利便性を考慮して選択。
後は信頼できるメーカーという点も重要視しました。
この機種を選んだのはバッテリーとしてだけではなく普通の充電器として使えるという面があったからです。
バッテリーを買わなくても、予備の(携帯用の)充電器は必要でしたので。
5000mAhと容量が少ないのは痛いですが、ひとまずはこれで様子を見ます。
まあ、充電できない宿泊場所で泊まる事はあまりないと思いますので大丈夫でしょう。


とりあえずこの連休でスマホを使ってみましたが、
今までガラケーを10年以上使っていたためかまだなじめません。
それでも、ネットサーフィンでの利便性の向上は実感できました。
後は通話などのしやすさでしょうか。
使いながら少しずつ慣れていく事にしていきます。

殺伐とした?我が家に救世主が

  • 2015/05/30 19:45
  • カテゴリー:その他

前回書いた日記から1ヶ月も経過。
結局ゴールデンウィーク中は全く日記を書きませんでした。
仕事の忙しさもありますが、それ以上に日記を書くモチベーションが落ちているのが現状です。
非常にまずい傾向ですね、これは。
とはいえさすがに昔のように毎日ひっきりなしに書くのも無理な話ではあります。
昔から『ブログでは役に立つ事を書かなければダメだ』というポリシーがあるので、
腰を上げるのも一苦労だったりします。
こんなブログで何を言っているんだ、と言われるかもしれませんが。


そうそう、遂に私もフィギュアデビューを果たしました。
何かのおまけでフィギュアが付いていた事はありましたが単体で購入したのは初めてです。
肝心のフィギュアはこちらになります。

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1ヶ月書かないのはさすがにまずい

  • 2015/04/29 18:22
  • カテゴリー:日記
気が付けば今月は1回も日記を書いていませんでした。
マリみてのイベントの事とか書きたい事はあるのですが、
書く気力が湧いてこない状況が続いています。
仕事も新年度に入って難しい時期が続いていますが
何とかゴールデンウィークに辿り着けました。
まあ、休みはカレンダー通りで明後日は重要な発表会があるのですが。
これを乗り越えればしばらく休みが続くので何とか耐えたい所です。
そうしたら日記も更新・・・できるでしょうか(汗)。

入社2年目、新たなステージへ

  • 2015/03/31 21:55
  • カテゴリー:日記
今日で平成26年度は終わりです。
今月は年度末という事もあって非常に忙しかったですが、
何とか無事に乗り切れてよかったです。
昨日は最後の最後で少しやらかしてしまいましたが(汗)。
仕事が忙しいと時が過ぎるのもあっという間ですね。
正月休みがついこの間のように感じます。

考えてみれば、私も明日で今の職場での入社2年目に突入します。
途中で挫けずに1年間やり通せて良かったですねえ。
危ない場面は何度もありましたが(爆)。
最近は朝起きるのが非常に辛くなっていますが、
人間形成という意味では充実した生活を送れているのではないかと思います。
派遣の仕事は確かに楽でしたが、この状態がずっと続くとは思えませんし
数年後に何が残るんだと言われると言葉に詰まってしまいます。
そういう意味では、入社前に考えていた
『厳しい職場を乗り越えなければいけない』という方向性は間違ってはいないでしょう。
それに耐えられるかどうかは置いておいて。


さて、明日からは平成27年度がスタートします。
次の1年はさらなる苦難が待ち構えていると思いますが、
全力で、かつ死なない程度に頑張ります。

今日は簡易報告だけ

  • 2015/03/29 23:11
  • カテゴリー:その他
マリみてイベント『私立リリアン女学園 卒業イベント』に行ってきました。
もちろん昼の部、夜の部の両方に。
帰りの電車の事もあり、途中で抜けようかと思いましたが
最後まで参加できて良かったです。
と言うか、途中で抜ける方が誰もいらっしゃらなかったので
抜けようにも抜けられませんでした(汗)。

多少の不満点はありましたが個人的には満足しました。
ただ、マリみての5期の発表があるのかなと思っていたので、
それが無かったのが少し残念。
もうTVシリーズはやらないのでしょうか。
先にCRマリア様がみてるとかが出されたら泣けますね。
と言いながら、発表されたら夢中になって打ちそうなのが怖いですが(爆)。

今日は遅いのでここまで。
細かいレポートは余裕がある時にする事にします。
明日の仕事、大丈夫かなあ。
年度末の最後の最後だけに少し不安。

マリオ3とワールド、マリオ64を振り返って

  • 2015/03/25 22:18
  • カテゴリー:ゲーム
https://twitter.com/wak6902/status/580630846203367424

https://twitter.com/wak6902/status/580632561828917248

ええっと、申し訳ありません。
3/24(火)のうそぜんらさんの配信でこの発言をしたのは私です。
別に、マリオ3が駄作であるなんて全く思いませんが
他の2Dマリオシリーズに比べて異様にバグが多かったように感じたので。
5-1の有名なバグについては子供心に

「壁を乗り越えられないように調整しろよ」

と思っていました(笑)。


それを考えるとワールドは結構バグが少なかった印象があります。
もちろん、迷いの森コース1でのカンストなど無い訳ではないですが、
画面が乱れるようなものはあまりなかった気がしました。
そこは、ファミコンの性能を限界まで引き出し、
詰め込める物は全て詰め込んだマリオ3と、
新ハードのロンチソフトで綺麗にまとめたワールドとの差でしょうか。
マップ選択制と言う事で比較されがちな2作品ですが
方向性自体は結構違うと思います。

ちなみに、私はプレー回数ではワールドの方が上ですが、
印象に残ったのはマリオ3の方でした。
おもちゃ箱をひっくり返したようなデザイン・コンセプトが好きですね。
好きなステージ嫌いなステージはありますが、
どのステージも強い個性を持っていたと思います。


バグの多さではマリオ64も話題になりますが、
正直、64に関しては製作者でさえ3Dを扱う事に手が負えなかったのだと思います。
ロンチソフトという事で納期の問題もあったでしょう。
まあ、バグに関しては3D黎明期の頃でしたから仕方が無かったのだと思います。
カメラや操作性に関しては当時から許せませんでしたけど(爆)。
以前にこのソフトに関するレビューを書きましたが、
この気持ちは今も変わっていません。
3Dマリオがダメとは言いませんが、
やっぱりマリオは面クリア型だよなあと思う人間です。
でも、任天堂が作るオープンワールド型のマリオも見てみたいのですよね。
子供の時はマリオ64でこれを期待していました
(当時はオープンワールドなんて言葉はありませんでしたが)。
もちろん、当時は技術的に無理でしたがゲームが進化した今なら、と期待してしまいます。
最近は完全3D型のマリオ自体が出ていませんが自分が死ぬ前には拝みたい所です。

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