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さあ、勝負だ

  • 2006/05/21 23:35
  • カテゴリー:日記

今日は毎週恒例の休養日。
昨日は説明会を終わった時点でバテバテだったので
今日は昼頃までゆっくり寝ていました。
起きた後は渋谷郵便局へ行き履歴書の作成・郵送へ。
その場に行ってから履歴書の作成を始めるなんて郵便局にとってはいい迷惑ですね。
24時間営業で環境が充実しているのでついつい甘えてしまいます(汗)。

明日は久々の面接です。
しっかり充電できましたし今までの反省点をどれだけ生かせるか。
とりあえず面接官と会話のキャッチボールをする事を意識します。
今までは焦って自分を主張しすぎでしたから。
悔いだけは残さないように頑張ろう。

バトンに回答なんて初めてです

  • 2006/05/20 23:10
  • カテゴリー:ゲーム

かじゅさんから指名バトンのお題が来たので早速回答を。
お題は「アーケードゲーム」ですか。
センスのある回答ができるかどうかはわかりませんが頑張ります。

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所詮こんな物さ

  • 2006/05/19 23:57
  • カテゴリー:日記

一次面接を不合格になった企業から選考やり直しのお詫びの電話が来た!


という夢を見ました・・・
せっかく気持ちを切り替えたのに何だこのマイナスイベントは。
まるでパワプロのサクセスだ。
そうですか、そこまで私を就職させたくないですか(やけ)。
今日も書類選考で落ちた企業がありましたしもうゲンナリ。


神田で説明会があったのでそのついで久々にHEYへ行く事に。
しかし自分がやりたいゲームが無い・・・
最近はHEYのゲームも少し固定されてしまっているかな。
他のゲーセン(特に渋谷会館)でもやれるゲームが多くなりましたし。
とりあえず久々にブレイジングスターを。

結果、3面でボーナスジュエル2つ見逃す→捨てゲー。
いや1個目は自分の不注意もあり「仕方ない」で割り切ったのですよ。
でも2個目は・・・あんな画面端で出現したら取れないだろ、普通。
鈍足なDINO246の欠点が見事に生かされていますね(汗)。
もう続ける気力も無くなり捨てゲーへ。
自分がこのゲームをクリアする日は来るのか。
ゲームをプレーしてやる気がなくなるなんてまるでパワプロ(略

まずは簡単な所から

基本操作説明

このゲームはNEOGEOのA・Bボタンの2つを使います(それ以外は使いません)。
ボタンごとに用途の違いはありますが詳しく見ていきましょう。

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ムラっ気(安定感2とは言わない)選手が落ち込むとこうなる

  • 2006/05/17 22:14
  • カテゴリー:日記

説明会に行く前にお祈りメールが届く。

ダメだ。とにかく一次面接が通らない。
8-0とは思わなかったですね。
最低でも1つは当たる物だとは思ったのですが・・・
面接はどこがダメだったのかが分かりにくくて困る。
とはいえ、自分でも目星はある程度付いているのですけどね。

余計な事まで話す・志望動機が曖昧・相手に伝わりにくい話し方

これらをどう修正していくか。
しばらく面接が無いからゆっくり考えますか。
持ち駒の補充も忘れずに。

N党K.Fはしゃくになってしまった!(パワプロ5)

  • 2006/05/16 23:20
  • カテゴリー:日記

報告の時期から分かってはいたのですが
お祈りメールが来るのはやっぱり精神的に凹みます(しかも2通)。
そこに昨日やった面接のものも含まれれば。

面接の仕方が悪いのかな。
確かに志望動機とかが満足に言っているとは思えませんでしたし。
ああ、胃が痛い。
本当に二次面接に進めるのだろうか。

ってエントリーシートが通らないときも同じように嘆いていたいたような。

ついに始動か

 

パルスター

■客観的なゲーム紹介■

1995年8月にNEOGEOにてリリースされたシューティングゲーム。
このゲームの売りは何と言ってもCGを駆使した美麗なグラフィックである。
キャラパターン数も他のシューティングより多く動きが滑らか。
BGMもそのグラフィックに合わせて重厚な物となっている。

ゲーム内容は戦略性のある横シューティングとなっており奥が深い。
前方からの弾を防ぐ盾となる「ボイジャー」、
上下に付く攻防両対応ビットである「イオ」
を使いこなすのがゲームを進める上でのポイント。
ステージ構成も多様でプレイヤーを飽きさせない。

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