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2006年12月の記事は以下のとおりです。

普通の人はやれない

  • 2006/12/16 00:14
  • カテゴリー:ゲーム

某所にマジシャンロードを上げました。
1000ヒット記念を何もしていませんでしたがこれで良いよね(汗)。
それなりに見栄えの良い物になりましたし。
最後の最後で緊張し、グダグダになってしまったのはマイナスですが。
こうした精神力の弱さは何とかしたいものです。
現に残機潰しをしてから3回失敗しましたし(うち2回はボスラッシュで終了)。

このゲームにこれだけ入れ込む人間も珍しい。
ゲームバランスや操作性はお世辞にも良いとは言えず
クソゲー扱いされても反論できない程なのに。
覚えゲーのくせに妙なアドリブを要求しますし。
BGMやグラフィック、世界観に惹かれる人が多いようですが
私は敵を倒した時や打ち込んでいる時の効果音が好きです。
音の一つ一つにこだわりがあってそれらが心地良さを感じます。
こうした所もネオジオの能力を生かしているのかなと思ったり。
これでゲーム自体の出来さえ良ければ・・・というのは野暮なので言いません(汗)。
ネオジオ第一弾のタイトルなのに勿体無い。


話は飛びますが、昨日注文したライデンファイターズのDVDは18日に到着予定との事。
10日位かかると思っていただけにこの早さは以外です。
代引き相手に釣り銭を用意させないよう細かいお金も準備しておきますか。

危険を味わうのが教習だといえども

  • 2006/12/16 00:01
  • カテゴリー:日記

今日の路上教習は危なかった。
最後の最後で工事をしている人の20cm脇ギリギリを通ってしまう
という下手したら人身事故のような行為をしてしまいました。
下り坂でしたから降りる事だけに集中してしまい
左側、歩道の安全確認を怠ったのが原因です。
慣れていない時にこんな難しいシチュエーションが来なくても・・・
と言っても仕方ありません。
教習の終盤で集中力が抜けていたわけではないのですが
心のどこかで安心してしまったのはあると思います。
その直前では横から教官にハンドルを切られる事もありましたし以後気を付けねば。


NDS専用ACアダプタの一部不良発生

私がDSを購入したのは丁度この出荷時期のものです。
ですから「交換しないといけないのか。(無料とはいえ)面倒くさいな」
と最初は思いました。
しかし、よくよく考えてみれば友人とのトラブル?の影響で
ACアダプタを買い直したんでしたっけ。
余計な労力を使わなくて済んで良かった良かった(爆)。

それにしても最近は任天堂もトラブルが多い。
任天堂の素早い対応は逆に評価を上げている
と言う人もいますが完全にそうではないでしょう。
消費者としてはこうした事が起こらないに越した事はありません。
自分のように無料でも手間が掛かってしまうのが嫌な人もいますから。
こうした問題を0にするのは不可能だと分かってはいるのですけどね。

ハイスピード走行

  • 2006/12/14 21:25
  • カテゴリー:日記

先月、兄の子供が楽しみだなどと言っていましたが、
いつの間にか子作りをしていたようで。
母からその旨の連絡を受けた時にはビックリしました。
まだ、3ヶ月にもなっていないとの事ですが
実家で会っていた時にはすでに奥さんは身篭っていた事に。
今振り返ると兄が親戚の子供をあやしている姿も分かるような気がします。
あれがフラグだと気付いた自分の判断力に乾杯(笑)。

それにしても早いですねえ。
私なんて結婚のけの字も考えていない人なのにもうここまで到達?するなんて。
私は私のペースで行けば良い訳ですから焦る事も落ち込む事も無いですが。
次に会ったら「おめでとう」という言葉をかけておくことにします。

フェアリー頼みとは言え

  • 2006/12/13 21:29
  • カテゴリー:ゲーム
ゲーセンへ行き一回だけライデンファイターズ2をプレー。
6面途中まではノーミスと調子は良かったのですが
7面の熾烈な攻撃に耐え切れずそこで力尽きる。
さすがにラストステージ・敵の本拠地だけあります。
引っ切り無しに出される自機狙いの高速弾。
真横から来る戦車の攻撃。
ボムを使う間も無くやられました。
とは言え、ここでボムを使いすぎるとラスボスでボムが足りなくなるので
使用を抑えたい所ではありますが。
もう少しパターンを練らないとダメですね。

ただ、スコアは4600万点叩き出せたので個人的には満足。
Super Playのムービー通り1面(市街地)で
10万点モードにできたのが大きかったと思います。
頭の中で何度も考えたのが報われました。
これが出来ると一気にゲームが面白くなりますね。
特に3面(列車面)で10万点勲章を取りまくるのは快感。
9000点の時とは比べ物になりません。


弾幕型を見て知ってはいましたがこんなセールをやっているようで。
90パーセントオフの698円は破格の値段です。
世界が違いすぎて参考にはならないかもしれませんが
興味があるので買ってみましょうかねえ。
サウンドトラックもあるようなので買って損をするということは無さそうですし。
しかし、何でこんな投げやりなセールをするのだろう。
在庫処分ならば少し酷い気もします。
送料+代引手数料の方が高い罠(笑)。

有言実行、しっかり守れよ

  • 2006/12/13 00:22
  • カテゴリー:日記

昨日のマジシャン祭りで疲れたので今日はお休み。
まあ、それでも簿記講座にはしっかり出席しましたが。
今思い出してもあれは熱かった。
猪突猛進というかやけになった姿が今振り返ってみると痛い(爆)。
あれほど必死になったのですから攻略くらい書きますか。
パルスターのように間を置くと停滞しそうなので、やるなら一気に。
画像付きで攻略を書けばこのゲームを知らない人でも
今まで自分が書いた文章の雰囲気は感じ取れるかもしれません。
第一、この日記を読んでいる人の何割があの文章を理解できるだろう。
何割、下手したら何分の領域に入りますか。
格ゲーブーム以前のSNK作品のほとんどがマイナーですしね。

死闘の果てに

  • 2006/12/12 02:02
  • カテゴリー:ゲーム
時間があったので特に何をするわけでもなく秋葉原(というかHey)へ行く。
一通り眺めましたがめぼしい物が無かったのでGダラをクリアしてみました。
完全に安全重視でしたが実機でクリアできたのでまあ良かったかなと。
移植版よりエンディングのムービーも綺麗ですし(爆)。

それにしても最近のHeyはCAVE系のシューティングが多い気がします。
弾幕がダメな私にとっては肩身が狭い。
その影響なのかは分かりませんが以前よりもゲームのバリエーションが少ない気も。
ライデンファイターズもJETしかありませんでしたし。
しかし、そのような中でもブラックパンサーのような
超マイナーゲームがあったりするので訳が分かりません。
3Fの10円コーナーからメタスラ(&NAM)が消えていたりしたので
ゲームを置く姿勢が変わったのかなと思いました。
そちらの方が儲かるなら仕方ありませんが。
ブレスタとダライアスシリーズだけは残して欲しい所ではあります。

一方で掘り出し物といったらSay。
数こそ少ないですが「どうしてこんなゲームが」というのがあったりします。
そして今回、Sayは素晴らしい事をしてくれました。

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クリアするまでにいくら使うでしょう

  • 2006/12/10 23:20
  • カテゴリー:ゲーム

またライデンファイターズ2をプレー。
連コインするとランクが上がるようなので席を行ったり来たりするいびつな形に。
結構プレーする人も多いですので
時間をおいて(デモを何周かさせて)戻った時に他の人がやっているとショック。

今回もクリアはできませんでした。
しかしスコア自体は前回から2000万点上積み。
10万点勲章の効果は大きいですね。
3面なんて脇の列車で10万点にできるかどうかで大違い。
あそこで勲章を取りまくる時の快感といったら。

しばらくやり込んでいくと、4面(空中面)が意外と難しいことに気付く。
単に進むだけならどうって事は無いのですが
勲章を取りながら進んでいこうとすると敵の攻撃が厄介です。
弾が背景と同化して、知らないうちに死んでいたということも少なくありません。
あとは画面上方にある勲章を取ろうとして敵の高速弾に当たったりとか。
敵の弾が早いこのゲームで無茶は禁物なのですけど欲が出てしまいどうしても(汗)。


あとはいかに序盤のミスを少なくするかです。
そうすればギリギリの所でクリアできそうな気がします。
ボムの抱え死にだけはご法度ですね。

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