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2006年11月の記事は以下のとおりです。

やっぱりク○ゲー?

  • 2006/11/16 06:41
  • カテゴリー:ゲーム

何とか・・・何とかマジシャンロードをクリアできました。
最後の方はボロボロになりラスボスと対面した時に残0でしたが無事撃破。
弱い弱いと言われてはいますがさすがに緊張の色は隠せませんでした。
特に第二形態は練習で何度かやられているだけに。
ここで、こんな奴で死んでしまったらどうしようという不安が逆にありましたし(汗)。
エンディングは・・・苦労に見合わないものではありますが
肩の荷が下りた感じがして感慨深くはありました。
このゲームって1コインクリアが可能なのですね・・・
最初にやった時は全然そう思えませんでしたよ。
攻略の助けとなったこのサイトに感謝を込めて。
2面の隠し通路の1つが記載されていないなんて突っ込めません(汗)。

多分明日が限界

  • 2006/11/15 20:09
  • カテゴリー:日記

食事を摂らず早二日。
正確に言えば今日の夕方にポンジュース(500ml)を飲みましたがその程度。
固形物は何一つ口に入れていません。
別に減量やダイエットといった意図はあまり無くて
何も食べずにどこまで耐えられるのだろうか、という事を試したかったので。
尤も、昨日は外出もせず一日中ゴロゴロしていましたから
エネルギーは大して消費していないと思います。
○時間耐久マジシャンロード特訓とかやっていました(クリアしていません)。
相変わらず馬鹿な事をしますね。

それにしても、この状況になると他の家からの夕食の匂いが強烈で。
普通の食事でも美味しそうに思えますし。
もう少し我慢してれば今度の食事は凄く美味しくなりそうな気が。
体を壊さないようもう少し耐えてみますか。
リバウンド?にも気を付けながら。

最後の一人

  • 2006/11/13 23:16
  • カテゴリー:日記

ふう、今日の教官はきつかったなあ。
配車の時の教官選択で最後の1人になっていたのも納得。
写真の雰囲気で大丈夫かな?という気持ちがありましたし。
他に人がいれば迷わず他の人にしましたよ、他に人がいれば。
まあ、夜遅くの最終時限で教習を受けようとした私も悪いと言えば悪いのですが。
明日は普通に昼間の時間帯で教習を受ける事にします。

そんな中でも自分の新しい課題が見つかったのが救いというか。
歯に衣着せぬ言動でしたからズバズバ指摘されましたよ(汗)。
とりあえず半クラッチでブレーキを踏むのは意味が無いからやめておきます。

カラオケで絶叫し声を潰す

  • 2006/11/13 01:26
  • カテゴリー:日記

昨日は部活のOB(と言っても若い先輩同士でしたけど)との飲み会。
本当なら2次会程度で変える予定でしたが結局翌日の始発まで付き合う事に。
カラオケはともかくボーリングって24時間営業しているのですか(笑)。
どちらも持ち前のノリの良さで場を盛り上げていきましたが。
しかし後輩がおらず自分達の同期が一番下というのも複雑ですね。
OBになって多少は甘くはなったとはいえ先輩に気を遣わなくてはなりませんから。
その分甘える所では甘えさせてもらえたから良しとします。
こういう時にしか人は集まれませんし楽しい一時だった事は変わりないです。

そのため今日は全く何もできませんでした。
起きたのは午後の3時になってからですからねえ。
その後も眠くて眠くてどうしようもありません。
こんな状態では教習所もおやすみ。
明日からは普通の生活に戻せるといいですね(他人事)。

変わったような変わらないような

  • 2006/11/11 00:25
  • カテゴリー:日記

今日も今日とて教習所へ。
さすがに何回もやっている甲斐もあってか以前よりはマシになりました。
右折左折も途中でエンストする事はなくなりましたし。
ただ、相変わらずクラッチとアクセルの使い方が雑なのが。
指導員からもそこは指摘されましたし。
ATならそんな事気にしなくてもいいのに・・・と言っても仕方ありません(汗)。
この基本さえマスターできれば後はスムーズに行くとの事ですのでしばらくの辛抱。
ゲームで言えばファイナルファイトの2面のような(意味不明)。
焦る必要はありませんが早く新しい段階へ進みたいものですね。

フライ返しは最大の山場

  • 2006/11/10 00:32
  • カテゴリー:日記

お好み焼き作りで見事なクリーチャーを作り上げた自分って一体・・・
一番の原因はフライ返しが下手なのに無理して大きいのを作った事だと思います。
他にも、具の量に対して小麦粉・水の量が少なかったり、揚げ玉入れるの忘れたり、
油を引く量が少なくなってしまったりと原因はそれこそ山のように。
2回目なのに以前より退化してどうするんだ~
普通のフライパンで作成できないはずは無いのですが。

一番の問題は一人寂しくお好み焼きを作ろうとしている事でしょうか(汗)。
別に変な意図は無くただ栄養のある食べ物を作りたかっただけです。
以前は、おかずが生姜焼きや鰹の刺身一点のみ(で野菜無し)という
栄養の面から見れば明らかに偏っている食事でした。
安く済んだのはいいのですが最近そうした食事での悪影響が出始めてきたので。
それにこうしたメニューですと穀物を無駄に摂取しがちですから。
その分お好み焼きならそういう事も無くなるかな、と考えまして。
野菜も現在はキャベツのみですが工夫次第でどうとでもなります。
野菜ジュースも活用し、しばらくはバランスを考えるようにしていきたいと思います。
その方が料理を作っていて面白くなると思いますから。

実際にどれくらい出荷されたのだろう

  • 2006/11/09 00:10
  • カテゴリー:ゲーム

ゲーセンで武力ONEを初めて見た件について。
ある種幻のゲームだけにまさか自分の目で見ることになるとは。
左手にボタン・右手でレバーというのも独特の雰囲気を醸し出していますね。
雰囲気やグラフィックなどあらゆる意味で硬派。
硬派過ぎて誰もやっている人がいなかったくらいです。
こう書いている私も実際にプレーはしていません(爆)。
操作が独特すぎてプレーしても1面で終わりそうで。
デモ画面ではかなり分かりにくい操作説明はあったのですが。
これは格ゲーではなくスポーツゲームだなあ、と実感。
PRIDEとかのゲームがありましたがあれと同じような雰囲気があって。
爽快感とかそういう所を期待するのは間違いでしょうね、恐らく。

これでハイパーネオジオで見ていないのは餓狼WAだけになりました。
あのゲームは別な意味でやばそうな気もします。
1999年であのポリゴンって・・・

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