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スマホゲーでの初課金

  • 2017/09/03 15:45
  • カテゴリー:FFRK

悩みに悩んだ末、遂にこのゲームで課金をしてしまいました。



先日行われていたドリームセレクション装備召喚
いつもならジェム(課金)のみという事でスルーするのですが、今回のおまけには長い間欲しかったあの鉄壁のグリモアが。

これを行うには一回2,910ジェム(\3,090)が必要です。
スマホゲーで課金なんてしたくない、しかし鉄壁はこのゲームを進める上でどうしても欲しい。
いや、最近はフレンド召喚で賄えているし自分で持つほどではないのでは。

終了日ギリギリまで迷いましたが『ゲームを快適に進めるための投資』という事で遂に課金を決断。
『このゲームのためにタブレットを購入したのだから、そもそも課金を躊躇する事も無いのでは』
という考えからも後押しされました。
同時に『デシの装備は再販されにくいし帽子も一緒に買ってしまおう』という事で
歴史省の帽子のために課金する事も決意しました。

 

いやー、この2つの装備のおかげでゲームが非常に快適になりました。
強いボスの攻撃を喰らって勝てないという事がだいぶ減りました。
今までの辛い戦いはなんだったんだという感じです。
フレンド召喚でもオニオン超絶が選びやすくなり戦いやすくなったと思います。
今の時期に\6,180は確かに痛いですが間違いなく課金して良かったです。


えっ、今回の装備召喚の結果ですか?

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念願のペナルティブレイクを入手

  • 2017/09/02 20:30
  • カテゴリー:FFRK
暇だったので深淵の間 ネクロフォビアに挑戦しました。

 

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動画サイトでのゲーム配信について

  • 2017/08/22 19:40
  • カテゴリー:ゲーム
某動画サイトで実機でのアーケードゲーム配信を見ている最中、

「○○がエミュレータ配信やっていたよ(ただし真偽は不明)」

という書き込みがあり、配信者もそれに同調していました。
しかし私は、

「そもそもゲーム配信自体が著作権的にグレーなのだから、配信者は偉そうに言える立場にないのでは」

と思いました。
実機配信なら大丈夫、エミュレータ配信は問題外、という風潮がありますが、
ゲーム配信自体に問題がある事は結構忘れがちです。
もちろん、持っていないゲームのエミュレータ配信を肯定する気は全くありませんが、
黙認されている立場の人間が上記の主張をするのは違うのでは、と思います。
PS4のように配信が認められているゲームならともかくとして。

私も以前にゲーム配信をやりたいと思っていたのでやるなとは言えません。
むしろ、斑鳩の配信をやりたいと思っている人間です。
ただ、やるからにはおおっぴらにしないでせめてこっそりやる、問題が発生するリスクを覚悟してやるようにします。
ここまで考えて配信されている方がどの程度いるのか疑問ではありますが。
中には休日・平日問わず毎日配信されている方もいるようですし。
頻度の問題ではありませんが頻繁にやるのは考えものだと思います。


私は上記の事に気が付いてからゲーム配信自体が楽しめなくなりブックマークも外しました。
何万、何十万もするゲーム基板を購入されるのは凄いと思いますが、著作権的にグレーであるのは
エミュレータ配信の方と全く変わりありません(その他の問題については置いておきます)。
グレーというのもオブラートに包んだ言い方です。
動画サイトに入り浸っていると感覚が麻痺しがちですが気を付けなければいけないと思いました。


※この記事に伴いサイトに放置していたゲーム動画を削除しました

良いとも悪いとも言えない結果が続く

  • 2017/08/20 21:52
  • カテゴリー:FFRK
以前に『次のフェスまで11連装備召喚は封印します』と書き込んだものの、
日記を書いていない間に半額で実施できるラッキー装備召喚や、
オニオンナイトの超絶必殺技(メイスオブゼウスオニオンブレード)が目玉のイベントが開催されたため
少しだけ装備召喚を解禁していました。
3周年フェスで全力を出すため深追いはしませんでしたが。

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FF4の装備ばかりが貯まっていく

  • 2017/08/19 12:50
  • カテゴリー:FFRK
しばらく更新をサボっていましたが、最近のFFRK。
初回限定97ジェム装備召喚の結果はこちらです。
とはいえ、最近は確変が終了し一時期に比べると非常に寂しい結果が続いています。

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来年で四捨五入して四十台に

  • 2017/08/09 19:45
  • カテゴリー:日記
早いもので今日で私は34歳になりました。
世間一般の34歳らしくない34歳ですが何とか頑張っています。

考えてみると、来年で35歳、四捨五入して四十台に突入します。
子供の頃に考えていた『大人』とは全く違う大人になってしまいましたが、
それを受け止めて生きていくしかありません。
両親もそう長くはありませんし、どのように人生を進めていくか考えていかなければなりませんが…難しいです。
一日一日を大切にしたいですが、無駄な一日を過ごしてしまう事もありますし。

今はやれる事をしっかりやりたいと思います。
そうすれば何らかの形で道は開けるでしょう、たぶん。

オメガウェポンにリベンジ完了

  • 2017/07/30 23:08
  • カテゴリー:FFRK
ノーマルクリアで止まっていた深淵の間 オメガウェポンですが、マスタークリアを目指して再挑戦しました。

 

前回とほとんど変わっていませんが、パーティ構成は下の画像の通りです。
今回は新規で作成したオメガドライブと氷雨が生きました。



フェイズ1ではゲージを貯める事に専念し、グランドトラインが来るタイミングでローザの魔法バリアを張ります。
面倒に感じていたフェイズ2も1度クリアした余裕からか落ち着いて対処できました。
前回はマナスフィアと本体の攻撃担当が曖昧でしたが、今回はしっかり担当を分けました。
また、前回の反省から、フェイズ3ではローザはすぐに回復できるようにするため、
防御すらさせずボスの攻撃が来るまで待っていました。
溜めたゲージを使ってボスを焼き殺すという方針は変わっていません。

これで力の結晶×4個と闇の結晶×4個をゲット。
パワーアップダンジョンでも結晶が貯まりましたのでオメガドライブの精錬を2にしました。

 

ひとまずオメガドライブの精錬はこれで十分でしょう。
次に狙うのは友人が持っていないペナルティブレイクです。
攻略を少しずつ進め残っているボスはネクロフォビアのみ。
面倒臭そうなボスですが、スタミナ消費も1ですし戦力が整ったら挑戦しましょう。

実はオメガドライブの精錬を保留にしてペナルティブレイクの精錬2を目指すか悩んでいました。
最近は弱点持ちのボスが多いですし、それなら各種連続魔法剣(精錬2)の方がダメージを与えられます。
ただ、それでは弱点の無いボスで火力不足になるのは目に見えているので、
それならば今あるアビリティを強化した方が良いと判断しました。
ペナルティブレイクに必要な結晶はまた稼げば良いです。
最近は難易度220のダンジョンも少しずつクリアできるようになりましたし。

もう少し早く挑戦すれば良かったフルスロットルダンジョン

  • 2017/07/28 20:58
  • カテゴリー:FFRK
FFRKにて、装備も充実してきたのでフルスロットルバダンジョンに挑戦してみました。
挑戦したのは現在開催中のFF13【滅+】吼える巨兵【滅+】衝突する信念です。

  

画像はありませんが両方ともマスタークリアできました。
この時のパーティ構成は下の画像になります。

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使えないキャラに使える装備

  • 2017/07/27 19:49
  • カテゴリー:FFRK

FFRK、ラッキー装備召喚(雷属性強化)での装備召喚の結果はこちらです。

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これで無事に幻獣を守った、のかなあ

  • 2017/07/25 22:03
  • カテゴリー:FFRK

FFRKにて、編成が面倒臭く後回しにしていましたが、幻獣を守れ!のハードをクリアしました。

 

脱出なしでのマスタークリアでフラグメントは全て回収済み。
これでしばらくはフラグメントには困らないだろう、そう思ってガンガン使ったら
あっという間になくなりました。
今日から始まったフラグメントダンジョンで稼がないといけないですね。

 

難しかったのは難易度220のケフカだけでした。
最初は凄く硬いと感じましたが、マーシュへレコードマテリアや属性強化装備、
レジェンドマテリアの組み合わせを考えて装備させた結果、聖属性のナイトアビリティのダメージがカンストしました。
詳しくは後述しますが、今回のイベントで属性強化やバースト状態攻撃の特殊効果、
レジェンドマテリアの重要性を深く学びました。
一つ一つの効果は小さくてもそれが重なれば大きなダメージになるのだなと。
今後の高難易度のダンジョンでもこの経験を生かしていきたいと思います。


せっかくですので全ダンジョンのパーティメンバーを書いておきます。
順番は難易度の高い方から。
Dr.モグの力は全て原書・鉄壁のグリモアです。

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