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カテゴリー「FFRK」の検索結果は以下のとおりです。

盛大に外すのは何かの前触れだろうか

  • 2017/11/12 22:17
  • カテゴリー:FFRK
ああ、日本シリーズで横浜DeNAが負け日本一になってミスリルがウハウハ、とはならず。
しかも応援ありがとうの配布さえありませんでした。
ただ、4連敗ストレート負け濃厚な状況から2勝できたのは素直に凄いと思いました。
日本一になれなくて悔しいとは思いますが、横浜ファンの方も少しは溜飲が下がったのではと思います。

さて、久しぶりに装備召喚の結果を発表します。
と言っても、フェスではなく9月上旬に実施された宿世に囚われし聖魂(第一弾)です。
2ヶ月前の装備召喚を今更振り返るなんて遅すぎでしょう…
どれだけ最近更新をサボっていたのだ、という感じです。

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遅くなってしまったフェスイベントの戦果報告

  • 2017/10/22 20:55
  • カテゴリー:FFRK
面倒くさいと思って放置し続け、期限ギリギリに慌てて挑戦したフェスのイベントはこんな結果になりました。



フォークタワー黒の塔(ハード)白の塔(ハード)
何とか両方ともマスタークリアができました。

ただ、黒の塔は魔法の精錬が貧弱だったため、最初から【魔】すべてをしるものでコンティニューする事前提でした。
コンティニュー前にオーバーフロー必殺技を持っているキャラがいかりを使ってゲージを溜める。
そしてコンティニュー後に体勢が整ったら一気に攻めるという感じで。
それでも最後の方は結構ギリギリになりました。
後1ターン遅かったらきっとやられていたでしょう。
コンティニューボーナスの攻撃力+10%にも助けられました(他のボーナスでしたらたぶん無理でした)。
クリア後に気が付いたのですがこのボスってデスペルが効いたのですね。
FFTイベントメリアドールのように解除できないリジェネ状態かと思っていました。
あらかじめ攻略記事を見ておけばこんな苦戦しなくて済んだのに…
自分で考えて攻略するのも楽しいのですが。

白の塔ですか。
ええ、物理が使えるって素晴らしいですね(笑)。
こちらは一発でマスタークリアができました。
3戦目でコンティニューを覚悟してましたが残ったアビリティで十分クリアできました。
攻略中に感じたのは纏いが同時にできるバースト超必殺技の素晴らしいという事。
発動後にオーバーフロー超必殺技を連発すれば超絶必殺技が無くてもまだまだいけますね。



続いて挑戦したのは奇球との幻戦
難易度220ですし奇レベルなら楽勝だろうと思っていましたが甘かったです。
敵の攻撃の激しさから被ダメージが増え、ターン数もかかった結果
スコアを3つ落としてノーマルクリアとなってしまいました。
こちらも白の塔のように相手が手心を加えてくれたおかげで勝てたようなものでした。
フェーズ6で回復ではなくいかりを洗濯した私の判断ミスも悪かったのですが。
極大オーブが得られなかったのは残念でしたがこうりゃくぼんが入手できただけ良しとします。
超越のクリア?無理無理。



本来でしたら挑戦するつもりはありませんでしたが、
星5フラグメントが欲しかったので期日が同日のクリスタルタワー -覇空の蒼龍-にも挑戦。
持ちキャラの少なさから最初から完全クリアは諦め、行ける所まで行く事に決めました。
比較的楽だったオーディンラーヴァナを撃破。
楽というのはあくまで他2体と比較した時の話で通常イベントの滅+よりは強かったです。
フェスで入手した装備が無かったらきっとどちらも倒せなかったでしょう。
カオスにも挑戦しましたがバッファーの層の薄さからダメージを重ねられず断念。
通常のイベントは普通にクリアできるようになりましたがクリスタルタワーのクリアに壁を感じています。


数ヶ月前からは考えられない位強くなりましたが、もう一段階上を行くには
まだ装備とアビリティの精錬が足りないようです。
年末年始のフェスに向けてまた頑張ります。

魔石レベル?の暗闇の雲を撃破

  • 2017/10/11 00:13
  • カテゴリー:FFRK

期限間際になって慌てて悠久なるクリスタル【氾濫】暗闇の雲に挑戦。
波動砲の嵐と多すぎるHPに泣きながら何とかクリアしました。

3時間の激闘の末に撃破。
しかし、このようなタイムではマスタークリアなど到底望めずノーマルクリアに。
とは言え、期限(明日の14時59分)に間に合ったので良かったです。
一時はあまりの強さにクリアを諦めかけていました。

今回のパーティはこんな感じです。

 

フェス中の装備召喚の力で押し切りました。
最初は回復薬1枚で考えていたのですが、それではボスの攻撃に耐えられないと判断し2枚に。
戦闘序盤はゲージを溜める事に専念し後半に必殺技で押し切る方針にしました。
終盤はバフが切れて少し危なかったですが(汗)。

超絶必殺技全盛のこの時代でもバースト必殺技→オーバーフロー超必殺技のセフィロスは強かったです。
オーバーフローで普通に9万近くのダメージを叩き出し今回の主力でした。
それに引き替えフェスで大物が当たったライトニングはちょっと期待外れに。
必殺技の性能は悪くないのですが下準備に少し時間がかかりすぎます。
開幕雷纏いのレジェンドマテリアがあればいいのですけどねえ。


BLUEDOT製タブレット BNT-791W(2G)を使用してから1ヶ月近く経ちましたが、意外と使えますね、これ。
勿論値段が値段ですので細かい不満点はいくつもありますが、家でFFRKをプレーするだけでしたら十分です。
フェスの結果とタブレットのレビューはまた後ほどに…

3周年フェス開催!

  • 2017/09/22 19:53
  • カテゴリー:FFRK
今日から始まった3rd ANNIVERSARY CARNIVAL。
その中の深智への挑戦での【FFRK/FFT/零式】深智への挑戦の最終問題で×を選ぶとこうなります。

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ナイトメアダンジョンに初挑戦

  • 2017/09/14 19:33
  • カテゴリー:FFRK
キャラの実力がつき、いいタイミングで全開放されたのでナイトメアダンジョンに挑戦してみました。

 

記念すべき第一回目の挑戦はFF5の亡者の海窟1
挑んだ理由は魔法剣のフラグメントが欲しかったからです。
難易度200という事もあり苦戦しましたが何とか一回目の挑戦でマスタークリア。
組んだパーティは下の画像になります。

 

フレンド召喚はオニオンナイトの封印されし禁断の力です。

複数ボスという事で魔法キャラを2人連れて行きましたが、どちらかをアタッカーにした方が楽だったと反省。
事前の情報収集で道中の雑魚が強いとは分かっていましたがまさかここまで硬いとは。
『強キャラのメテオ一発で楽勝だろ』と思っていたのでビックリしました。
基本は雑魚戦でゲージを溜めてボスで放出するという流れなのですが、
そのままではアビリティが途中で尽きてしまうので最初からフレンド召喚のバフを使いました。
難易度200では4回、難易度250では6回も雑魚戦があるのでペース配分が結構難しいです。

今の私の実力で対応できる事が分かったのでガンガン挑戦していきました。

 

FF1のように全てマスタークリアできたシリーズもありましたが、FF11のように難易度250で
詰まっているシリーズもあります。
同じ難易度表記でもシリーズによって体感難易度の差が激しいと感じました。
FFTの難易度300のボスの体力が約91万というのは…

クリアできないパターンはほとんどが火力不足が原因です。
フレンド召喚のバフを使い切り、効果が切れた瞬間にジリ貧になるといった感じで。
バフ要員がレッドXIIIのバースト超必殺技しかないのは正直厳しいです。
ラムザのおうえんとか欲しいなあ。

ミッションに至っては難易度200では全く達成できておらず、難易度300でもFF7で達成しているだけです。
報酬が星5フラグメントなので可能であれば達成したいのですが、
各シリーズで3人主力並に育てるのは手間がかかります。
まあ、一気に3人揃えてクリアする必要もないので、可能な所から1人→2人→3人と
シリーズのキャラをパーティに加えつつクリアしてきたいと思います。


報酬一覧をパッと見て感じたのですが、魔法剣のアドバンスフラグメントはFF5のダンジョンだけなのですね。
精錬2にした二刀魔法剣・吹雪の使い手を増やしたいのすが使うのを少し躊躇しています。
どこかのイベントで配布して欲しいものです。

スマホゲーでの初課金

  • 2017/09/03 15:45
  • カテゴリー:FFRK

悩みに悩んだ末、遂にこのゲームで課金をしてしまいました。



先日行われていたドリームセレクション装備召喚
いつもならジェム(課金)のみという事でスルーするのですが、今回のおまけには長い間欲しかったあの鉄壁のグリモアが。

これを行うには一回2,910ジェム(\3,090)が必要です。
スマホゲーで課金なんてしたくない、しかし鉄壁はこのゲームを進める上でどうしても欲しい。
いや、最近はフレンド召喚で賄えているし自分で持つほどではないのでは。

終了日ギリギリまで迷いましたが『ゲームを快適に進めるための投資』という事で遂に課金を決断。
『このゲームのためにタブレットを購入したのだから、そもそも課金を躊躇する事も無いのでは』
という考えからも後押しされました。
同時に『デシの装備は再販されにくいし帽子も一緒に買ってしまおう』という事で
歴史省の帽子のために課金する事も決意しました。

 

いやー、この2つの装備のおかげでゲームが非常に快適になりました。
強いボスの攻撃を喰らって勝てないという事がだいぶ減りました。
今までの辛い戦いはなんだったんだという感じです。
フレンド召喚でもオニオン超絶が選びやすくなり戦いやすくなったと思います。
今の時期に\6,180は確かに痛いですが間違いなく課金して良かったです。


えっ、今回の装備召喚の結果ですか?

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念願のペナルティブレイクを入手

  • 2017/09/02 20:30
  • カテゴリー:FFRK
暇だったので深淵の間 ネクロフォビアに挑戦しました。

 

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良いとも悪いとも言えない結果が続く

  • 2017/08/20 21:52
  • カテゴリー:FFRK
以前に『次のフェスまで11連装備召喚は封印します』と書き込んだものの、
日記を書いていない間に半額で実施できるラッキー装備召喚や、
オニオンナイトの超絶必殺技(メイスオブゼウスオニオンブレード)が目玉のイベントが開催されたため
少しだけ装備召喚を解禁していました。
3周年フェスで全力を出すため深追いはしませんでしたが。

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FF4の装備ばかりが貯まっていく

  • 2017/08/19 12:50
  • カテゴリー:FFRK
しばらく更新をサボっていましたが、最近のFFRK。
初回限定97ジェム装備召喚の結果はこちらです。
とはいえ、最近は確変が終了し一時期に比べると非常に寂しい結果が続いています。

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オメガウェポンにリベンジ完了

  • 2017/07/30 23:08
  • カテゴリー:FFRK
ノーマルクリアで止まっていた深淵の間 オメガウェポンですが、マスタークリアを目指して再挑戦しました。

 

前回とほとんど変わっていませんが、パーティ構成は下の画像の通りです。
今回は新規で作成したオメガドライブと氷雨が生きました。



フェイズ1ではゲージを貯める事に専念し、グランドトラインが来るタイミングでローザの魔法バリアを張ります。
面倒に感じていたフェイズ2も1度クリアした余裕からか落ち着いて対処できました。
前回はマナスフィアと本体の攻撃担当が曖昧でしたが、今回はしっかり担当を分けました。
また、前回の反省から、フェイズ3ではローザはすぐに回復できるようにするため、
防御すらさせずボスの攻撃が来るまで待っていました。
溜めたゲージを使ってボスを焼き殺すという方針は変わっていません。

これで力の結晶×4個と闇の結晶×4個をゲット。
パワーアップダンジョンでも結晶が貯まりましたのでオメガドライブの精錬を2にしました。

 

ひとまずオメガドライブの精錬はこれで十分でしょう。
次に狙うのは友人が持っていないペナルティブレイクです。
攻略を少しずつ進め残っているボスはネクロフォビアのみ。
面倒臭そうなボスですが、スタミナ消費も1ですし戦力が整ったら挑戦しましょう。

実はオメガドライブの精錬を保留にしてペナルティブレイクの精錬2を目指すか悩んでいました。
最近は弱点持ちのボスが多いですし、それなら各種連続魔法剣(精錬2)の方がダメージを与えられます。
ただ、それでは弱点の無いボスで火力不足になるのは目に見えているので、
それならば今あるアビリティを強化した方が良いと判断しました。
ペナルティブレイクに必要な結晶はまた稼げば良いです。
最近は難易度220のダンジョンも少しずつクリアできるようになりましたし。

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